Долгая дорога к Windows Vista

2001 год

Начнем с самого начала. Для меня, как и для большинства других пользователей по всему миру первая информация о Windows Vista стала известна 25 июля 2001 года - менее чем за месяц до того, как Microsoft завершила работу над Windows XP, хотя, наверное, сотрудники Microsoft смогут назвать более раннюю дату первого упоминания о Windows Vista. В тот день Microsoft официально подтвердила, что изменила свой план касательно выпуска следующей за Windows XP ("Whistler") версии Windows под кодовым именем "Blackcomb". "Между Windows XP и Blackcomb будет еще один релиз Windows" - в тот день заявил пресс-секретарь компании. Новой ОС было дано кодовое имя "Longhorn". Изначально выпустить ОС компания Microsoft намеревалась в 2003 году. Согласно отчетам, планирование релиза "Longhorn" началось еще в мае, когда к логическому завершению подходила работа над Windows XP.

Тогда "Longhorn" действительно казался промежуточной и несущественной версией Windows между XP и Blackcomb. В тот год я сообщил информацию о том, что даже имя "Longhorn" является индикатором его статуса: и Whistler и Blackcomb представляют собой горнолыжные курорты в Британской Колумбии, "Longhorn" же - имя бара между двумя вершинами. "Чтобы попасть на Blackcomb с Whistler" - как тогда сказал мне мой приятель из Microsoft - "нужно пересечь Longhorn".

О существовании Longhorn стало доподлинно известно, когда мой друг из Microsoft - Том Лаэммель (Tom Laemmel) - ошибочно сообщил о готовящейся версии ОС журналисту eWeek. К сожалению, это случилось на следующий день после того, как мы с Томом обсудили Windows XP Release Candidate 2 (RC2) - факт, которым я все время подкалываю его снова и снова. Но я пережил это, серьезно. Но если быть откровенным, то даже если бы Том назвал мне волшебное имя, я бы никогда не проговорился.
 

По большому счету оставшиеся месяцы 2001 года информации о Longhorn не было. Основная масса пользователей была поглощена новой Windows XP и, конечно же, декабрьской уязвимостью в UPnP, которая вызвала появление инициативы Trustworthy Computing, способствовала разработке Windows XP Service Pack 2 (SP2) и стала причиной ряда задержек программных продуктов Microsoft.


2002 год

Удивительно, но первая задержка Windows Vista случилась в апреле 2002 года. В тот момент Джим Оллчин (Jim Allchin), вице-президент Microsoft, объявил, что Longhorn выйдет не раньше 2004 года. "Для данной версии мы намерены использовать полноценный цикл разработки" - сказал он. "Из раза в раз мы слишком торопимся и реализуем не все инновации, что надеялись реализовать".

К тому времени Longhorn перестал быть промежуточным релизом и приобрел значение полноценной версии Windows. На конференции Windows Hardware Engineering Conference (WinHEC), состоявшейся в том же году, Microsoft сообщила о том, что в составе Longhorn будут новые управляемые API (Application Programming Interface), новая графическая архитектура (затем названная "Longhorn Graphics Architecture"), технологии peer-to-peer и новые технологии хранения информации на базе SQL Server. Однако, в ходе своей речи на WinHEC Оллчин о Longhorn более не упоминал.
 

Ранние этапы истории Longhorn неразрывно связаны с видео-подделками, многочисленными скриншотами, которые по сути являлись догадками пользователей о том, как будет выглядеть грядущая ОС. Вдохновленное информацией от Microsoft огромное количество людей бросилось на создание подделок, на описание которых я потратил уйму своего времени.

В июне Билл Гейтс, основатель компании Microsoft, в своем интервью журналу Fortune заявил, что тратит примерно половину своего времени на разработку Longhorn, который станет крупнейшим релизом ОС семейства Windows. "Мы долго говорили о параллельной разработке технологий, но настроение было типа "Все вроде в норме, но давай создадим что-нибудь поистине необычное" - предложил Гейтс. "Исполнительный директор Microsoft Стив Баллмер мне ответил, что "в этом релизе стоит объединить все наработки". Я спросил: "Разве это не рисковано?", а Стив: "А разве не очевидно, что мы должны поступить именно так?"". А после этого Гейтс сравнил невероятно сложный Longhorn с многочисленными полетами на Луну.

В этой же статье Гейтс назвал Longhorn полной переоценкой концепции Windows и привел в пример следующие возможности:
 

  • Новая схема сгруппированного хранения информации, которая позволяет сохранять документы, электронную почту, контакты, списки контактов из Интернет-пейджеров, календари одним и тем же путем, что заметно упрощает их поиск. По словам Гейтса, первый вопрос, на который должен был отвечать Longhorn - "Где та или иная информация?"
  • Технология, сортирующая телефонные звонки и электронную почту, чтобы лишний раз не отвлекать пользователя от работы
  • ПО отслеживает нахождение пользователя в офисе и, если пользователь вне офиса, автоматически переводит звонки на мобильный телефон и пересылает почту
  • Технология, позволяющая проводить конференц-звонки и онлайн-собрания
  • Возможность наблюдения за определенными веб-сайтами и электронными письмами от заданных адресатов
  • Технология, обеспечивающая безопасный доступ к рабочей информации из дома

В своем интервью Гейтс также назвал 10 основных сценариев Longhorn, среди которых Люди, Документирование, Коммуникации в режиме реального времени, Хранение информации, Удостоверение и Безопасность, а также Новый интерфейс. Над каждым сценарием работала отдельная группа разработчиков, но Гейтс лично курировал проект, частенько встречаясь с каждой группой.

Наконец, в октябре 2002 года я познакомился с ранней альфа-версией Longhorn build 3683. Она выглядела очень похоже на Windows XP, но уже тогда включала несколько интересных функций, некоторые из которых вошли в финальную версию (новые варианты отображения иконок в Explorer), а некоторые нет (оригинальная Sidebar).

В ноябре 2002 года представители Microsoft заявили, что не планируют выпускать Windows Server совместно с Longhorn. Windows Server 2003 появился раньше (подвергнувшись двум сменам имен), но тогда казалось, что Longhorn должен быть завершен гораздо раньше, чем следующий релиз Windows Server. "Именно текущие запросы пользователей диктуют нам стратегию выпуска новых версий программных продуктов и интервалы между релизами Windows" - объяснил мне представитель Microsoft. "Мы определили, что еще один серьезный релиз Windows Server в интервале разработки Longhorn не отвечает нуждам большинства наших пользователей. Следующий масштабный релиз Windows Server последует за Windows Server 2003 и имя ему Blackcomb".

Конечно же, планы быстро поменялись...
В тоже время мне стала доступна подробная техническая информация по Avalon, "платформе клиентских приложений Windows нового поколения». Технология объединяет возможности web, среди которых простота развертывания и богатый набор приложений и контента с мощью платформы Win32, что позволяет разработчикам создавать новое поколение приложений, реализующих все преимущества сетевых возможностей, хранения информации и графические возможности современного ПК. Avalon по задумке разработчиков представлял собой нечто большее, чем просто пользовательский интерфейс с богатой графикой. Целью Avalon было обеспечить взаимодействие основных компонентов ПК - хранение информации, сетевые возможности, документы, мультимедиа и т.д. - с помощью управляемого кода. Avalon задумывался, как векторный и должен был объединить возможности GDI+ и DirectX. И что интересно, так это то, что на ранней стадии разработки Avalon включал функции, которые ассоциировались с Indigo (web-сервисы и сетевые возможности) и WinFS (информационные сервисы). По прошествии некоторого времени Microsoft решила разделить функциональность Avalon в несколько самостоятельных проектов.
 

2003 г.

К 2003 году Windows Vista - тогда еще известная под кодовым именем Longhorn - откладывалась, как минимум, однажды и стало очевидным, что не стоит ждать ее появления в ближайшее время. Однако, в течение 2003 года настрой был, в общем-то, позитивным: Microsoft бросила на разработку новой Windows все свои силы и казалось, что компания движется в правильном направлении.


В январе 2003 года компания Microsoft объявила, что намерена добавить в Longhorn низкоуровневые антивирусные (AV) API, чтобы компании-производители ПО, обеспечивающих безопасность работы, могли легко интегрировать свои продукты в состав Windows. К сожалению, этого так и не произошло. Месяц спустя я получил первое описание "Monad" - оболочки и среды для скриптинга нового поколения, которой так и не суждено было войти в состав Windows Vista. Не так давно Microsoft, наконец-то, выпустила Monad, но под именем Windows Power Shell.

В марте 2003 года в сеть утекла сборка Longhorn build 4008. Данный билд был практически неотличим от предыдущей альфа-сборки, хотя в его составе появился интуитивно-понятный инсталлятор, который дошел до наших дней. Среди других, знакомых по Vista функций, тогда вырисовалось простое окошко поиска, панель Details в оболочке и первые очертания Control Panel/Панели управления, которую мы привыкли видеть в финальной версии. Microsoft продолжает эксперименты с Sidebar, хотя труды оказались бесполезными, так как компания отказалась от оригинальной версии.
 

В том же месяце Microsoft снова начала говорить о WinFS, еще одной технологии, которая пока пылится на полке. "Мы хотим полностью пересмотреть оболочку Windows; мы намерены переделать Office, в частности Outlook, чтобы реализовать преимущества нового способа хранения информации" - заявлял Стив Баллмер, исполнительный директор Microsoft. "Мы усиленно работаем над этим. По-моему идея интересная".

Да, действительно. На ранних этапах разработки Longhorn объединял самые передовые идеи, но постепенно начал терять интересные решения. Тем не менее, это не повлияло на решение компании выпустить Longhorn параллельно с новой версией Windows Server. "Мы намерены выпустить Longhorn Server - что-то, что будет совершеннее Windows 2003 и будет служить отличным сервером" - сказал Брайан Валентайн, старший вице-президент группы Windows. "Будет честным признаться, он уже в разработке".

К апрелю подоспела еще одна альфа-версия Longhorn. Эта сборка под номером 4015 ознаменовалась дебютом прогресс-бара бутскрина, который дошел вплоть до финальной версии Vista (хотя в сборке 4015 прогресс-бар был синим, а не зеленым, как в финальной версии. Появился новый Welcome Screen/Экран приветствия, была добавлена система уведомлений и буквально ничего не стоящая версия WinFS (все это в итоге было исключено из финальной версии). В Longhorn (и соответственно в IE7) был добавлен Download Manager/Менеджер загрузки в стиле Firefox, но и этой функции не удалось дожить до релиза Vista и IE 7.

Сборка 4015 подарила жизнь и так называемым виртуальным папкам, которые позднее были переименованы в Libraries/Библиотеки. Эти папки собирали информацию с жесткого диска, чтобы пользователь в любое время смог отсортировать ее по какому-либо признаку и сохранить результаты в папку (Apple, кстати говоря, реализовала эту функцию, назвав ее Spotlight, лишь два года спустя момента, когда Microsoft впервые о ней рассказала). К сожалению, глобальным планам Microsoft относительно виртуальных папок так и не суждено было сбыться: изначально компания хотела заменить все специальные папки (My Documents, My Pictures и другие) виртуальными. Но после многочисленных жалоб со стороны пользователей, разработчики решили отказаться от такого решения. Виртуальные папки присутствуют в Vista, но данная функция скрыта от глаз пользователей, да и не многие пользователи возьмутся за их использование.

 

 

Самым большим промахом Microsoft стало начало активной маркетинговой кампании Longhorn. В рекламе к грядущей WinHEC, которая состоялась в мае 2003 года, Microsoft пообещала "3D-графические возможности Microsoft Windows". К тому времени у Longhorn в плане графики должны были быть следующие преимущества:

 

  • Новая модель графических драйверов - более функциональная, стабильная и надежная
  • Радикально пересмотренный динамический интерфейс с новыми визуальными эффектами
  • Аппаратно-ускоренная и независимая от разрешения сглаженная масштабируемая 2D-графика
  • Богатая 3D-архитектура, которая интегрирована непосредственно в Windows UI


Боже, как здорово это звучало четыре года назад.

На WinHEC, состоявшейся в мае, было впервые произнесено имя "Aero". Таким был должен был быть интерфейс Longhorn по мнению Microsoft, а технологии Avalon должны были сменить интерфейс Windows GDI (graphics device interface) на XAML-based скриптинг, как альтернативу более традиционному программированию. Месяц спустя Microsoft снова передвинула календарь Longhorn на 2005 год, совместив его с релизом "Longhorn Office". Тем временем, Windows Server vNext (Longhorn Server) был отложен на 2006 календарный год. Кстати говоря, изначально "Aero" был аббревиатурой от Authentic Energetic Reflective Open (Настоящий Активный Отражающий Открытый).

В ходе брифингов, проходивших в июне на кампусе Microsoft, я узнал о планах компании относительно сервиса Microsoft Update, который должен был заменить Windows Update, став открытым для сторонних компаний.
В июле Крис Джонс (Chris Jones), вице-президент Microsoft, заговорил о новой эре ОС, когда приступил к рассказу о целях Longhorn. "Мы намерены из изменить интерфейс Windows таким образом, что у пользователей каждый раз при работе с ней захватывало дыхание" - заявил он. "Что в основном я делаю на своем компьютере? Я общаюсь с людьми. Поэтому мне важно знать все в контексте 'кто?'. Кто прислал мне тот или иной документ? Кто сейчас в онлайне?".
 

Джим Оллчин (Jim Allchin), вице-президент Microsoft, был чуть более прагматичным. "Только представьте, что вам звонят и ваш телефон подключен к вашему компьютеру" - говорил он. "Как было бы здорово, если бы компьютер мог на лету просмотреть и отсортировать все сообщения электронной почты и документы, которыми вы обменивались со звонящим, в момент звонка". Действительно, это было бы здорово. Но такой функции никогда не было в Windows Vista, как не было никогда технологии привязки документов и других объектов к пользователям, с которыми взаимодействовал владелец компьютера.

К августу Microsoft пришла к тому, что релиз Longhorn (Windows Vista) должен произойти одновременно с релизом Longhorn Server. Эрик Руддер (Eric Rudder), старший вице-президент Microsoft, тогда сказал, что "люди остерегаются делать предположения, потому как мы крайне серьезны и раз мы наметили план относительно релиза того или иного продукта, мы стараемся его придерживаться". Несмотря на меньшую точность по сравнению с оригиналом, в сети появилась видео-подделка, имитирующая пользовательский интерфейс Longhorn. Видео многих смутило и меня в том числе: интерфейс был очень похож на ранние прототипы Longhorn, которые я видел в ходе семинара Windows Media "Corona". Тем не менее, это была очередная подделка.

Несколько дней спустя ко мне в руки попал оригинал: один из самых достоверных источников из Microsoft продемонстрировал текущую версию Aero UI. Эти скриншоты, на которых можно видеть новые кнопки перехода Next/Back в стиле Интернет-браузеров, ознаменовали начало эры Vista-интерфейсов.

В начале сентября я опубликовал несколько скриншотов Longhorn build 4029, который появился месяц назад. Сборка могла похвастаться предварительным просмотром изображений при наведении указателя мыши (функция позаимствована из Microsoft Digital Image Suite), улучшенной Sidebar и некоторыми не столь очевидными подвижками в сторону навигационной модели Aero, которая, в свою очередь, представляла собой так называемый "индуктивный интерфейс". По словам Microsoft, интерфейс такого рода "упрощал взаимодействие пользователя и приложения путем разбиения основного экрана на фрагменты, которые легко объяснить и понять".

Теперь мы подошли к апогею бета-тестирования Longhorn: конференции профессиональных разработчиков - Professional Developer Conference (PDC) 2003. Тогда мало, кто понимал, но PDC 2003 стала закатом Longhorn и началом Windows Vista. Если бы мне сказали о невыполненных обещаниях, нереализованных возможностях и отсутствии прогресса после этого события, я бы ни за что не поверил. Мы были на PDC 2003, мы видели и мы верили. Мы пили Kool-Aid, погружаясь в радужные перспективы, и нам это нравилось. И практически ничто из того, во что мы верили, не сбылось.

PDC 2003 был дан отличный старт - появился Longhorn build 4051, первый публичный билд следующей версии Windows. К тому моменту я уже успел ознакомиться с релизом, но хочу рассказать об атмосфере, царившей в зале. В первую очередь, PDC - конференция для различных разработчиков, но перед началом выступления Гейтса люди буквально отталкивали друг друга, чтобы занять места как можно ближе к сцене, как будто это был концерт какой-то рок-звезды.
 

Затем началось печально известное видео. Я опубликовал его в довольно низком качестве, сняв его на свою камеру, наряду с рядом фотографий, демонстрирующих красоты Aero UI, о котором мы грезили. Тут я впервые опубликовал свое видео с помощью сервиса MSN Soapbox.Только представьте, если сможете, тот блаженный трепет, который мы испытывали в тот момент. Конечно же, после видел началась продолжительная и скучная речь основателя Microsoft. Затем Гейтс уступил трибуну Хиллелу Куперману (Hillel Cooperman) из группы Windows User Experience и тот погрузился в тонкости Aero. В ходе конференции Microsoft представила очень раннюю версию Longhorn с Aero. Мы все были буквально прикованы - это была одна из самых впечатляющих технических презентаций.

Хиллел провел нас по лабиринтам Longhorn и Aero. Он показал новый Welcome screen и потрясающие эффекты прозрачности, позволяющие увидеть, что находится под окном. "Мы надеемся, что вы искренне считаете Aero поразительным и профессионально выглядящим, но это только начало" - сказал он. "Что интересно, такие эффекты создать относительно просто. Вживить это в платформу, сделать частью платформой, чтобы реализовать все ее преимущества - вот то, над чем мы работаем".

Он манипулировал окнами, демонстрировал анимацию. "Смотрите, как гладко анимирован экран" - продолжал он. "Это стало доступно благодаря Avalon - тут и пиксельные шейдеры и desktop composition - весь потенциал современных графических возможностей, который раньше был доступен лишь разработчикам игр, теперь доступен и при работе с любым приложением".

Хиллел даже показал приложение 20-летней давности - Visicalc, работающего в Aero, как доказательство совместимости. Хиллел уделил особое внимание Sidebar. «Пока мы называем это Sidebar. Думаю, что позднее мы дадим приложению другое имя. По большей мере приложение предназначено для того, чтобы отображать некую информацию, напоминания, различные сервисы, которые могут потребоваться пользователю даже в тот момент, когда пользователь занят работой в другом приложении. Например, время или котировки валют, или же RSS-заголовки. Но что наиболее важно, так это не то, что мы сумели сделать данную возможность частью Windows, а то, что Sidebar стала частью платформы. Это часть SDK (Software Developer Kit), с которым вы сможете работать, модифицировать и делать с ним потрясающие вещи".

Хиллел также много говорил о организационных возможностях WinFS, еще одной функций Longhorn, которая вскоре канула в Лету. "WinFS должен обеспечить возможности мгновенного поиска" – сказал он. "Например, у нас имеется 1100 объектов. Я хочу найти все, которые каким-либо образом связаны с Longhorn. Я начинаю печатать – результатов остается 1095 - и к тому моменту, как я заканчиваю печатать, остается лишь 30 подходящих объектов. И обратите внимание, насколько это быстро происходит". Что тут сказать – толпа разразилась аплодисментами.

После обсуждения технических аспектов WinFS Хиллел обратился к коммуникационным возможностям Longhorn, которые позволяют "обмениваться факсами, напоминаниями и контактами". Данная функция позднее также была удалена из продукта. Следующими на очереди были возможности Longhorn в вопросе пиринговых сетей: данная функция частично присутствует в финальной версии, но далеко не в той степени, о которой говорил Хиллел.
Насколько это все было поразительным в те дни? Вот как я писал тогда: "Наконец-то нам показали отличное Longhorn/Aero-демо. Бог мой, Longhorn действительно восхищает и единственное, чем я расстроен, так это тем, что сборка, к которой мне удалось добраться, не совсем эффективно демонстрирует возможности новых функций Longhorn. Эффекты прозрачности, иначе называемые glass-эффектами, очень красивы. Возможность внедрять видео или иные медиа-объекты в тело документов и приложений тоже восхищают, тем более, что таких возможностей больше нет нигде (да, включая Mac OS X Panther). Красота интерфейса Longhorn сводит с ума".

После выступления Гейтса слово перешло к Джиму Оллчину, который представил более технической взгляд на Longhorn. В этом ему помогли гуру программирования Дон Бокс (Don Box) и Крис Андерсон (Chris Anderson). Большая часть выступления была посвящена XAML-программированию, которое стало доступно благодаря API-интерфейсам Avalon, Indigo, WinFS и WinFX.

Если конференция PDC 2003 была чистой эйфорией, то сборка 4051 сама по себе была не такой впечатляющей. В ней нет возможностей Aero, которые мы видели на конференции, - был только немного оживленный интерфейс в стиле XP, известный под именем Slate. Специальные папки были странной смесью виртуальных и стандартных папок. И знаете, мне больше нечего добавить. Данный билд был чем-то серым в отличие от ярких сборок, которые появились раньше. Единственное, что многие отметили в то время, - это значительно возросшая производительность.

В декабре в Бостоне я провел презентацию Longhorn перед группой пользователей Windows, первую из множества подобных презентаций. Longhorn, как я говорил, покоился на нескольких китах: Avalon (Представление информации), Aero (Интерфейс), WinFS (Хранение информации), Indigo (Общение и совместная работа) и Palladium (Безопасность). Один из этих столпов – WinFS – был полностью удален из кода, другой же – Palladium – был урезан настолько, что он перестал быть столпом.

К тому времени Microsoft была готова к релизу первой бета-версии долгожданного Windows XP Service Pack 2 (SP2), который должен был привнести множество новых возможностей по обеспечению безопасности. Мало, кто в то время понимал, что XP SP2, а точнее многочисленные проблемы с безопасностью Windows XP, которые поставили релиз SP2 на первое место, оказали огромное влияние на разработку Longhorn/Windows Vista.
 

Кто старое помянет... Эпизод I - WinHEC 2003

Longhorn очень загадочная операционная система. Конечно же сейчас публикуют информацию только о Vista. Мне кажется, что несправедливо оставлять без внимания ключевые моменты - конференции, на которых происходила демонстрация новых возможностей операционной системы нового поколения. Я поведаю вам, что происходило весной ушедшего навсегда 2003 года.

Windows Hardware Engineering Conference 2003 стала первой конференцией, где был публично показан Longhorn. Longhorn, можно назвать первой версией Windows, которая сделала значительный прорыв со времён Windows 95, когда произошла смен платформ, с 16-bit к 32-bit.
В то время Longhorn был почти неизвестен, нам приходилось довольствоваться лишь парой альфа-сборок. Конференция WinHEC служила для показа новых аппаратных средств (о чём и говорит полное название), давайте начнём с этого, а уже потом самое "вкусненькое", демонстрация новых возможностей графического интерфейса Plex.

Компьютер будущего
На WinHEC впервые был показан Athens PC, созданный Microsoft совместно с компанией Hewlett-Packard (HP).

Этот компьютер предназначался для бизнес-пользователей, не для обычных пользователей. Это широкоформатный экран высокого разрешения, подсоединённый одним кабелем к системному блоку, беспроводная мышь и клавиатура. На мониторе расположена Bluetooth-гарнитура, сзади USB-порты, три лампочки, оповещающие о приходе различных сообщений. Клавиатура имеет клавиши для запуска различных программ. Тут нам сказали невероятное - загружается всё это чудо всего за 2 секунды! Что ж, сказать можно что угодно, т.к. это всего лишь прототип, для Microsoft главное удивить, а там дальше, когда придёт время реализовать обещанное, мы будем ждать десятилетиями. Для загрузки компьютера, не надо вводить имя/пароль, достаточно вставить USB flash карту для аутентификации. Как сказал Билл Гейтс, цель прототипа, это побуждение мировых производителей аппаратных средств к созданию устройств, которые будут иметь полную совместимость с установленным ПО. Меня интересует, сколько же будет стоить такой компьютер будущего? По заверениям Microsoft, в середине 2004 года, 20-дюймовые широкоформатные дисплеи должны стоить чуть меньше 400 долларов. Ну нет, не оптимисты ли, работают в Microsoft? Политика создания компьютера и ПО совместимым с ним есть у Apple. Вам не кажется, что Athens PC это клон Мака? Оба компьютера имеют широкоформатный экран с закругленными углами, маленький системный блок, соединенный к экрану всего лишь одним кабелем. Хотя нет, Мак сам по себе привлекательный и приятный по виду. Если мне не изменяет память, Стив Джобс, глава Apple, как-то, раз на презентации новых Маков сказал: "Они настолько приятны, что вам хочется "лизнуть" их, откусить кусочек". Это не бред, последнее я помню точно. Мне действительно нравится дизайн Макинтошей, как говорит Apple, стиль должен быть во всём. Вам хочется "лизнуть" ваш PC? Ну, или хотя бы такой ультрасовременный Athens PC? Нет, ну если мне его дадут в подарок, то лизну, а так нет... Шутки шутками, а у меня нет такой ярой любви к своему PC, Мак, мне достаточно просто держать, только для того чтобы его любить. Так, что-то я заболтался. Отличие Athens PC от Мака, что дисплей имеет высокое разрешение, он не просто высокого качества. Клавиатура, мышь, и прочие устройства беспроводные, в отличие от Мака. Athens PC можно назвать классическим PC - функциональный, удобный для использования, строгий дизайн, оборудованный по самые уши, чего не скажешь о приятном Маке.

"Я уже давно понял, что Vista - жалкая пародия"
А теперь самое сокровенное... На конференции WinHEC 2003 впервые были показаны возможности Desktop Composition Engine (DCE), давнего предка DWM на примерах сборок 4015 (закрытой) и 4018 с Lab06. Монотонная прозрачность, конечно же, это не революционное достижение DCE, хлопать тут нечему, это можно реализовать в XP различными утилитами, например от всемогущей Stardock.

Да и вообще лично мне не нравится прозрачность, которая распространяется на всю поверхность окон, смотрится не очень эффектно, другое дело, когда прозрачность лишь по контурам, как это впервые было показано на PDC 2003. Эффект "Wave Windows", который трудно объяснить на словах, это надо увидеть самому. При перемещении, окно оно как бы "утягивается" назад.

Если перемещать быстро, то заметен такой некий эффект флага, как будто окна летают по воздуху. Потрясающе!

Почему это не реализовано в Vista? Возможно из-за того, что поменялось вся концепция Windows, Plex был плоским, и такие эффекты ему шли, но только не Glass, он прозрачный, как думаете, стеклу будут идти "полёты на воздухе"? Далее, до сих пор мне непонятный эффект. Все окна "плавают" по экрану, причём в этом состоянии с ними можно полноценно работать! На видео с помощью ALT+TAB пользователь переключился к приложению Блокнот, и, несмотря на его "плавание", мог вводить туда текст! Не знаю кому нужен такой метод оперирования окнами, но как демонстрация возможностей DCE, очень даже впечатляет.

Этот же эффект показали с окошком проигрывания видео (Звездные войны – Эпизод I, если не изменяет зрение), которое было продублировано 3 раза и вертелось кругом.
 

Ну и наконец демонстрировалась графическая карусель на рабочем столе – еще одна демонстрация возможностей DCE.
 

Бесполезные функции, но как скринсейвер пойдёт, я бы понаблюдал за плавающими окошками, лёжа на диване. Все это – не только демонстраций 3D в DCE, но и новой технологии, расслаивающей весь рабочий стол. Теперь каждое окно находится в своем пространстве, что и делает возможным реализацию этих «фич» (и что позже сделает возможным Flip3D в DWM).

Следующий эффект, особенно полезен для обладателей экранов высокого разрешения. Это увеличение окон приложений. Если верить видео с конференции, вводятся некие команды с клавиатуры, и окно расплывается на большую поверхность, при этом увеличивается размер кнопок, текста и прочих графических элементов.

Нам заявили, что качество графики не потеряется, т.к. интерфейс вместо привычного растрового буде векторным. Технология DCE распространяется на все элементы Windows, и поэтому разработчикам не стоит переписывать свои приложения, чтобы поддерживать новые возможности. Если вы регулярно посещаете этот проект, то должны знать, о Vector Glass, слухи о котором начались, после того как некто нашёл ключи в Vista для активирования этого самого векторного интерфейса. Безрезультатно, ключи не работали, но говорили, что векторность не работает из-за отсутствия видеокарт поддерживающих эту технологию. Была новость, что некто расспрашивал своих знакомых из Microsoft, и те ни сном, ни духом, ничего не знают о Vector Glass. Если уж не 3D, но можно же сделать интерфейс векторным, обещали ведь, но все мы хорошо знаем господина Microsoft. Кстати, а как вам заголовок? Это слова моего очень хорошего знакомого, который сказал эту фразу, когда я ему рассказал каким был Plex. Вот так.

Установка за 15 минут
Обещали 15-минутную установку, но это до сих пор миф. Сборки 40хх стали первыми, кто использовал Windows Pre-Install Environment (WinPE), в которой происходила установка системы. На жёсткий диск копируется нечто вроде Windows Mini, из которой начинается установка, это позволяется расширить визуальные и прочие возможности инсталляции. Дистрибутив на диске это как образ в виде файла, который извлекается на диск. Этих образов несколько. Основной, это тот, который включает минимум системы, с которой можно работать. Второй образ, вернее образы, это так называемые добавки к основе, например Longhorn Home Edition и Longhorn Media Center Edition, чтобы установить один из них, нужен соответствующий серийный ключ. Представим, что я ввёл ключ для Media Center Edition. Longhorn стал первой операционной системой семейства Windows, которая нейтральна к языку. Как вы уже догадались за модель локализации выступает Multi-langual User Interface (MUI). Т.е. если раньше "родным" языком системы был английский, то сейчас все данные берутся из MUI, в том числе и английский. Следующий образ, это Language Pack, даётся на выбор Английский, Французский, Испанский, я выбираю первое. Далее я мне предлагается установить первый пакет обновлений и парочку Hotfix патчей для латания дыр в безопасности. Что мы получаем: Основная система + Longhorn Media Center Edition + English MUI + Service Pack 1 и Hotfix. Конечно же, это отразилось и в Vista, таким образом, с одного диска можно установить разные системы, которые будут зависеть от введённого ключ. Т.е. по сути, установка просто копирует уже инсталлированную систему на диск. Для автоматической установки существует файл Unattend.xml, в котором записаны все настройки и данные, которые нужно вводить при установке, в итоге мы получаем уже настроенную ОС. В подобном коде, смог разобраться даже такой далёкий от программирования человек как я, поэтому рядовому пользователю должно быть понятно, тем более с моими комментариями. Но это далеко не полный набор настроек, также можно указать язык интерфейса, отключить установку некоторых драйверов и т.д.

Заключение
Вот такая она WinHEC 2003. Перечитывая материал, я невольно вспоминаю ушедшие годы, время, когда все мы пользовались Plex-скинами, взамен стандартному, уже надоевшему стилю. Жаль утерянные навсегда эффекты, вернутся ли они? Напоследок, хотелось бы сказать некоторым умным лицам, непонимающие фишку того, что я пишу: Нельзя воспринимать Longhorn, как пережиток времени, это классика, и всё этим сказано. Грядёт монстр по имени PDC'03...

Кто старое помянет... Эпизод II - PDC 2003

And we`re just getting start…
Казалось бы, что написать вступление можно хоть на две страницы. Я всегда ставил себе задачу донести до пользователя много интересной информации, и писать начало каких-либо обзоров для меня стало очень затруднительно. Нет, ну можно написать какое-нибудь лирическое отступление, цитируя строки из великих произведений, хм... а может начать в стиле "В одной далёкой предалёкой галактике..."? В октябре 2003 года произошло знаменательное событие - Microsoft в очередной раз проводит свою конференцию для профессиональных разработчиков. На PDC были представлены инновационные идеи, которые реализованы уже сейчас. Например, PDC'92 свершила смена архитектуры PC c 16 на 32-битную. PDC в 1996 году можно назвать Internet PDC, интеграция с Интернетом везде и всегда... На PDC 2000 были впервые показаны идеи использования XML и Web-сервисов, другими словами это начало технологии .Net. Идёт смена платформы на 64-битную. Мощности графических адаптеров растут, их надо использовать на всю мощь. Технология LCD развивается и совершенствуется, уже сейчас можно позволить себе купить жидко-кристаллический дисплей за относительно недорогую стоимость. Грядёт великое свершение - самое великое со времён Windows 95...

PDC Rocks!
Новые технологии будут революционными, если будут основаны на новой платформе, в которой будет задействована совершенно новая архитектура. Avalon - это новая графическая подсистема, которая может позволить самые различные визуальные эффекты. Теперь каждое окно - это отдельная плоскость, это позволит выйти на новый уровень графических возможностей. Интерфейс можно описывать, просто используя средства XML.
 

WinFS - новые понятия в хранении данных. Забудьте изнурительные поиски информации и физическом вмешательстве. Данные представляют из себя некую базу данных, файлы проиндексированы, их можно легко найти, составив несложный запрос. Это новая система, где каждый файл несёт в себе дополнительную информацию, там храниться данные о его создателе, а также программа, в которой данный файл был создан, это означает, что файл может быть без проблем перенесён на другой компьютер и успешно открыт. Используя эти критерии, можно осуществить фильтрацию данных, файлы будут храниться в так называемых временных хранилищах, всё это интегрировано в оболочку Explorer.
 

Предположим, что в папке с документами хранится около тысячи различных файлов. Быстро найти то, что нам нужно, практически невозможно уменьшается до нескольких десятков, ну это уже другое дело, поиск облегчен. Нам нужен файл, на тематику "Longhorn", постепенно, вводя данное слово, количество файлов, уменьшается до нескольких десятков, ну это уже другое дело, поиск облегчен.

Первый Aero Glass
Хайлел Куперман, руководитель команды по разработке пользовательского интерфейса, представил Aero Glass. Прощай Plex, да здравствует Glass! Но перед тем, как начать демонстрировать новый интерфейс со всеми его наворотами, начался рассказ о любви к ПК... Да, вы не ослышались, к ПК!
 

Порою, компьютер начинает нас раздражать, сплошь и рядом ошибки, каждый день обнаруживаются бреши в безопасности. Но в основном нам надоедает интерфейс, каждый день мы видим одну и ту же картину. Теперь вы почувствуете всю мощь программного обеспечения Windows, которое позволит чувствовать пользователю себя превосходно. Так началась первая публичная презентация Aero Glass.

На фоне, хочу заметить, изображено фото помещения, в котором происходила PDC. Здесь видны первые задатки сегодняшнего интерфейса Windows Vista. И Flip3D в то время уже был, не удивляйтесь.
 

Данный скриншот вызывает некоторые сомнения насчёт его подлинности. Здесь изображены два варианта Aero Glass.

Первый изображён сзади всех. Панель задач выглядит неестественно, справа тень от SideBar, который убрали из скриншота. Очень странно, тем не менее, я готов поспорить, и на 100% уверен, что содержимое окон настоящее, на презентации Aero Glass показано аналогичное.
Не могу не упомянуть о панели предпросмотра сверху, справа изображено количество документов их тип, цвет панели меняется в зависимости от типа содержимого папки, если это видео - синий, музыка - красный. Панель предпросмотра играет двоякую роль - она служит местом для доступа к часто выполняемым операциям (замена контекстному меню) и местом для просмотра и внесения метаданных выбранному файлу. Переключение производится по нажатию кнопки "i" слева (аналогично, в Longhorn build 4074). Можно укоротить панель путём нажатия кнопки со стрелочками вверх в правом верхнем углу и тогда на панели останутся лишь верхние значки. Ой, забыл сказать самое главное, на панели предпросмотра расположена Aurora. В отличие от desktop-версии она представляет из себя небольшие отблески, что правильно, на панели она должна быть привлекательной, но в то же время не отвлекать от дела.

Здесь же изображено окно просмотра контакта, которое ни в какое сравнение не идёт с тем, что есть в Vista.
 

К сожалению, было показано много разработок, которые мы так и не увидели в конечном продукте, не исключение - меню Пуск с выступающими 3D-иконки.
 

Напоминает Пуск из Vista, правда его более совершенную версию. Две стороны с программами и папками поменялись местами, переместилось и меню "Все Программы", ан нет, это не меню, стрелочка расположена перед текстом, тонкий намёк на то, что меню заменит список программ, ещё один пример того, что корни функций, которые мы впервые увидели в Vista, лежат в Longhorn.
Microsoft очень любит показывать нам различные разработки, но в итоге они дошли до конечного пользователя. Концепт? Хочется надеется, что это не так, ведь было достаточно времени для создания чего-то нового, программисты не сидели, сложа руки. Самая замечательная разработка - проект под кодовым именем "Phodeo". Само название расшифровывается очень просто - Photos & Videos, это приложение, которое интегрировано в Longhorn, и служит 3D-оболочкой для просмотра фотографий и видеозаписей. Действительно вещь.
 

Не знаю, что за первоисточник этого скриншота, здесь другая панель задач, но аналогичное окно Photos & Videos и тот же SideBar, за одним лишь исключением, что в самом верхнем гаджете написано иное имя пользователя. Очень странный скриншот. Далее, тоже некая реализация Phodeo, но в другой сфере - для онлайн-магазина Amazon. Если в оболочке Explorer, всё было сгруппировано по дате, здесь же некие плоскости с продаваемыми товарами, отсортированными по ценовой категории.
 

На конференции пользователям также были предоставлены PC со сборкой 4050. На вид сборка ничего на себе не несла. Но она вышла из-под Lab06(не знаю расшифровки, но по-моему, означает, что была скомпилирована в лаборатории разработки шестого ядра NT) и несёт на себе на себе статус private и предназначенная только лишь для демонстраций, ух, заполучить бы её!
 

Sidebar всемогущий
Хочу остановить своё внимание на боковой панели Sidebar. Нет, не для того чтобы пополнить объём статьи, просто лично мне старый Sidebar нравится больше, да и на конференции его так хорошо представили. Вот он.
 

Особенность Longhorn в том, что в нём все компоненты являются частью системы. Что из себя представляет сегодняшний Sidebar? Это отдельная программа с различными гаджетами, которые представляют из себя набор скриптов + изображения. Раньше было не так... Каждый гаджет (не уместно здесь это слово, но как по-другому?) был глубоко внедрён в систему, с одной стороны это было хорошо, возможности тех гаджетов были не ограниченными, т.к. они были частью системы, и можно было программировать как отдельное приложение. Доходило аж до того, что панель задач можно убрать совсем и разместить её вместе с меню "Пуск" на боковой панели. Мне очень нравится гаджет записи дисков.
 

Я указал ему файлы для записи, и он тихонько свернулся и начал показывать прогресс записи, пока занят чем-то другим. Далее, гаджет оповещений. В нём хранится история всех когда-либо происходивших уведомлений не только от, например, Центра Безопасности "Ваш компьютер может быть под угрозой", но и сообщений от ваших друзей, которой вызывали вас на разговор или оповещения о приходе почты. Нет, ну, правда, ведь удобно когда тебе не нужно запускать Outlook Express для проверки почты. Пришло личное сообщение на каком-нибудь Интернет-портале? Не беда! Вас сразу об этом оповестят. Вот в чём заключается выгода интеграции системных приложений.
 

Сами оповещения выглядят в виде "тостов", такие прозрачные, выдержанные в стиле Aero Glass, просто прелесть!
 

Слева изображён очень приятный глазу медиа-проигрыватель, о котором к сожалению нет никакой информации, за исключением этого фото. Ой, нет, есть ещё другой, который был показан на Aero Rock Video, весь он полностью прозрачный, при проигрывании от него исходили нотки (сначала я подумал, что это пузырьки), он же был изображён в папке My Music в 3706.

Проигрыватель есть и в виде гаджета.
 

У каждого гаджета есть развёрнутый вариант, который даёт полный доступ к функциям.
 

На этом же скриншоте показан гаджет чтения новостей RSS, на что зрители среагировали бурными аплодисментами, вещь на то время нужная и удобная. Самый верхний - гаджет контактов, который был недавно внедрён и в Windows Vista. Ещё один гаджет, который сегодня знаком пользователям Windows Vista - стикеры, или жёлтенькие бумажечки для заметок. Вводить заметки можно не только клавиатурой, но и рукописью, используя стилус (если у вас Tablet PC) или другим доступным способом. Цвет стикеров также можно менять, как и в Vista, достаточно прочитать статью по включению гаджета заметок в Longhorn 4074.

Очень бы пригодился гаджет владельцам портативных систем - навигация по GPS. Официально он не был представлен на PDC, но скриншоты посмотреть стоит, по-моему, очень стоящая вещь!
 

Он же, справа на Sidebar (заодно и насладитесь скриншотом Aero).
 

Ну и к заключению публикую небольшое preview системы WinFX для разработчиков.
 

Кто старое помянет... Эпизод III - WinHEC 2004

Вступление
Почему определённая группа людей, или как её ещё называют - старая гвардия, интересуется Longhorn? Их интересует ушедшая концепция, или им просто интересно "время ушедшее"? Ответ где-то рядом.

И пошло, поехало...
Windows Hardware Engineering Conference, наверное, одно из самых больших происшествий для разработчиков системного оборудования, системных инженеров. Собственно говоря, эта конференция и предназначалась для них, но всё началось не с показа новых аппаратных возможностей, а с представления новой функциональности Longhorn. И эта стратегия всё же оправдывает себя: кому как не разработчикам нужно знать о структуре новой системы, для того чтобы иметь представление о новой "драйверной" модели.

WinHEC 2004, наверное, привнесла нам наиболее полную сборку Longhorn, в которой присутствовал Aero Glass, видеть который, мы, до некоторых пор, могли только лишь на фото с революционной PDC'03. В 4074 была включена дополнительная функциональность WinFS, которая отсутствовала в 4051. Одна из них - папка Communications History, которая являлась неким центром для коммуникаций в системе. Нельзя не заметить новый Outlook Express, который как было много сказано, основан на WinFS. Предположим, вам пришло новое письмо, нет нужды открывать Outlook, зайдите в папку Мой компьютер, и далее, в списке Storages (Хранилища) выберете Communications History, здесь вы увидите не только новые письма, адресованные вам, но и прочие, например черновики или уже отправленная корреспонденция. По-задумке Communications History должна хранить и исходящие\входящие звонки (см. далее концепция Athens PC), общение через сервис Windows Messenger. Всё находится под рукой, достаточно зайти в это виртуальное хранилище.

Ещё одна технология, основанная на WinFS - Менеджер Синхронизации, который будет проводить синхронизацию компьютера с широким спектром портативных устройств, будь то ноутбуки, планшетные ПК, портативные аудиоустройства и мобильные медиа-центры.
 

Далее, хранилище контактов, название говорит само за себя. Контакты также интегрированы с WinFS. Вы можете видеть их активность (онлайн-статус) пользуясь гаджетом на Sidebar. Вам есть что сказать? Да, пожалуйста, выбирайте нужный контакт и ведите беседу с ним используя Messenger.
 

Минус WinFS того времени - медленная работа, которая происходила просто из-за плохой оптимизации самой технологии, а также всевозможной утечке памяти внутри самой сборки 4074, скриншот которой просто впечатляет своим стильным видом.

Этот билд, есть само олицетворение первого интерфейса Aero Glass, здесь же многие заметили сходность с "Аеро-Концептами" Plex, которые публиковал Пол Тарротт. У меня даже есть подозрения, что ничего нового не было привнесено на PDC'03, та же структура интерфейса, что и на Plex-концептах, разработчики лишь сделали усовершенствование в виде стеклянной прозрачности, обновив остальные элементы под стать Aero Glass. Впрочем, это мелочи...

Athens PC собственной персоной

 

На WinHEC 2003, Microsoft и HP показали первую концепцию Athens PC, компьютер, включающий в себя широкоформатный экран и интегрированную телефонию с прочими коммуникациями. В ноябре того же года, была показана его вторая реинкарнация, в которой уже присутствовала внутренняя "начинка", Athens PC перестал, был концептом и был на пути к финальной реализации. В 2004 году HP сумела совместить аппаратное обеспечение с пользовательским интерфейсом. Спрашивается: какая взаимосвязь между интерфейсом системы и её оборудованием? Как планировалось, в этот компьютер будут интегрированы все мыслимые и немыслимые коммуникации, и поэтому концепция была направлена на бизнес-пользователей. Например, ОС будет заглушать звук на ПК, во время вашего разговора, или автоматически поставит автоответчик, когда вы выставите ваш статус "занят" в Windows Messenger.

Microsoft не ограничивается своей ориентировкой на бизнес-пользователей, Athens PC есть и для домашних использования. Почти никаких изменений относительно бизнес Athens PC, лишь выросшие габариты и док-станция для подзарядки КПК.
 

Помимо настольной версии, Athens PC имеет своего портативного собрата под условным названием Hermes Concept (название в честь греческого бога путешествий как никак идёт ноутбуку). Одной из его интересных особенностей является автономная работа батарей сменного дисплея, а также встроенная видеокамера для проведения онлайн-конференций и VoIP-звонков.
 

Windows Home
Это ещё один ПК, вернее целый спектр устройств соединённых в одну единую сеть для домашнего использования, которые должны были запускаться под Windows XP Media Center Edition. В вашем доме можно повсюду иметь доступ к Tablet PC, через которые можно иметь доступ ко всем функциям, как это сейчас звучит, "умного" дома. Каждый ПК в доме, имеет так называй цифровой Auxiliary-дисплей (о нём далее), который должен отображать различного рода информацию, например, оповещать вас о различного рода сообщений. Центром этого "умного" дома является 50-дюймовый плазменный дисплей высокого разрешения для просмотра HDTV. В семье должен присутствовать по-крайней мере одна док-станция для зарядки и расположения Tablet PC, которые будут находиться там, и показывать всю необходимую информацию во время вашего присутствия.

"Старая новая" функция Auxiliary Display
Не ожидали? Да, на самом деле, функция, которую Microsoft продвигает сейчас, уже существовала тогда. Как планировалась, она будет встроена не только на ноутбуки, но и на Tablet PC и даже обычные настольные. В ноутбуках и Tablet PC, это будет маленький дисплей, который показывает состояние заряда батареи, диапазон действия беспроводной связи, время, персональный информационный менеджер и возможность управлять мультимедиа-содержимым, даже если компьютер выключен. Вы можете использовать этот миниатюрный дисплей для отображения запланированных событий, или, например, включить приятную композицию. А вот в настольных домашних ПК, дисплей будет отображать проигрываемую мелодию, управлять акустической системой и предупреждать о входящих звонках.

Сам же Auxiliary Display показывает не абы что, отображение определённых опций можно настроить через соответствующий диалог.
 

Концепты... куда ж без них?
Какой русский не любит быстрой езды? Тьфу.. Какой Longhorn, без концепций? Ну, думаю, мысль ясна. Microsoft, не обходит своим вниманием растущее количество пользователей - «таблеточников". Например, была представлена новая оболочка, способная более эффективно использовать меньшие по размерам персональные Tablet PC c диагональю дисплея от 5 до 8 дюймов. Данная оболочка была создана с расчётом на частое чтение информации, с которой вы ведёте работу, будь то пришедшие письма на ваш электронный ящик, личный ежедневный планировщик событий, список дел, документы и т.п.. И это далеко не полный список возможностей.
 

На WinHEC выступала небезызвестная компания AMD, она также выдвинула некоторые из своих "видений" насчёт повсеместного использования Tablet PC, в этот раз перспектива для школьников, в двух режимах: в школе и дома.
 

Microsoft интегрировала ещё один "гаджет", предназначенный, опять же для пользователей мобильных компьютеров. Это всплывающее окно, которое предоставляет полный контроль над электропитанием, вы можете настроить самый производительный режим работы, или же наоборот, понизить энергопотребление, при этом понизив яркость LCD-дисплея. Здесь вы можете следить за зарядом батарей, к слову аналогичный "гаджет" есть в публичной сборке 4074, который будет действовать лишь в том случае, если сама сборка стоит на портативной системе.
 

Так, а почему мы говорим только лишь о пользователях, живущих по принципу "мобильность везде и всегда"? Что сущный день готовит нам, обычным PC-пользователям? Хм, а теперь ещё один вопрос: "Ведь Windows никогда не будет Windows без хорошо знакомого Ctrl-Alt-Delete?". В 90% случаях мы нажимаем эту комбинацию клавиш для завершения работы зависшего приложения, при этом мы обречены на потерю несохранённых данных внутри самого приложения. К счастью такие случаи происходят всё реже и реже, но сам факт, что они существуют. Программа просто повисла в памяти, не отвечая на ваши действия. В этом случае Windows ласково оповестит вас о том, что программа не отвечает, и может продолжить работу, если вы наберетесь, терпения и проведёте минутку-две за чашкой кофе (прямо романтика, а не обзор).
 

Далее, это "гаджет", который присутствовал на показе Athens PC. Созданный как раз таки для использования его встроенной гарнитуры, здесь можно позвонить любому контакту, который находится в хранилище WinFS.

Заключение
И всё-таки, дело не в Longhorn, дело в нас. Мы остаёмся теми же людьми, которые хотят пользоваться наиболее качественной и лучшей вещью. И Longhorn должен был всё это осуществить. Но что скрывать, некоторые нововведения так и не увидели свет. Проект под названием "Longhorn" провалился, нужно было разрабатывать новый план разработки, убрав некоторые многообещающие возможности, дабы выпустить систему в сроки. Но хочется верить, что всё встанет на свои места и мы будем охвачены ликованием после выхода следующих ОС, в которые вернут убранные функции, значительно доработанные и улучшенные. Люди, которые много лет ждали эту ОС, воплотившую в себе все концепции проекта Cairo, наконец-то её дождутся...
 

2004 г.

Год начался с очередных подделок энтузиастов, тренирующих свои навыки в Photoshop. В январе на веб-сайте MSDN Web появилась целая куча концептуальных видео, повествующих о том, как когда-то возможности Longhorn позволят реализовать уникальные приложения для общения. Эти концепты демонстрировали удивительные по красоте прототипы приложений и функций Longhorn (например, Longhorn Identity System), которые нам было не суждено увидеть никогда. Все приложения были в темно-сером стиле Slate UI, который Microsoft показала еще на PDC 2003.

В январе мне удалось встретиться с тем самым Хиллелом Куперманом  и Тьердом Хоэком. Эти парни в то время были в группе Windows User Experience. Разговор с ними дал мне надежду, что Microsoft сможет реализовать те восхитительные Aero-эффекты, которые мы видели на PDC 2003.

В середине февраля Microsoft подтвердила, что хакерам удалось проникнуть в корпоративную сеть компании и украсть исходные коды Windows NT 4.0 и Windows 2000. Однако, представители компании опровергли информацию о том, что были похищены исходные коды, хотя дальнейшие события подтвердили обратное. Это был второй раз, когда из Microsoft были украдены исходные коды: в 2000 году хакеры украли код морально устаревшей MS-DOS.

В первой декаде февраля Маартен Сандман (Maarten Sundman) с Hardware Geeks сообщил мне, что изыскания относительно Longhorn build 4051 (или как его называют "PDC build") натолкнули его на интересные находки. Microsoft тогда работала над концепцией Start Page, схожей с той Start Page, что появилась в период бета-тестирования Windows XP/Whistler. Тогда же появились гаджеты Sidebar, среди которых My Alerts, My Contacts, Windows Media Player, Volume Control, Battery Meter и несколько других. Теперь-то мы знаем, что работа над Start Page также была прекращена и, конечно же, Sidebar не стала тем, чем должна была стать.

В апреле Microsoft начала работу над внутренней документацией, описывающей Longhorn. Согласно этой документации типичный компьютер 2006 года - по тем временам почти научная фантастика - должен был иметь процессор с тактовой частотой 4-6ГГц, 2 и более Гб оперативной памяти, 1Тб дискового пространства, графическую карту, как минимум, в три раза мощнее тех, что были доступны на начало 2004 года, а также сетевым адаптером с пропускной способность 1Гб/сек и беспроводным адаптером 54 Мб/сек. И хотя последние два сегодня стали нормой, первые три оказались слишком оптимистичными. И говоря об излишней оптимистичности, стоит вспомнить про то, как тогда Microsoft позиционировала Longhorn:
Развертывание по модели ClickOnce. Image-based установка и развертывание. Концепция Start Safe, Run Safely, Stay Safe, Communicate Safely. SuperFetch - технология планирования загрузки CPU, а также полное снятие задач обработки видео с процессора и возложение оных на GPU. Установка приложений и обновлений без необходимости последующей перезагрузки компьютера. Модель управления приложениями "Strongbox". WinFS - новый способ хранения данных, который положит конец иерархии папок. Avalon - векторный, аппаратно-зависимый механизм композиции. XAML - язык описательного программирования для Windows.

На вторую половину 2004 года Microsoft запланировала выпустить так называемое обновление M7.2 для Longhorn. Данная версия должна была быть ориентирована на разработчиков, как и сборка 'PDC 2003', а также должна была включать модели WinFS Data Model и Avalon 3D.

В середине апреля начали циркулировать слухи о том, что Microsoft откусила больше, чем смогла прожевать, и теперь компания решила отказаться от первоначального набора функций Longhorn. 19 апреля 2004 года в издании BusinessWeek была опубликована статья, гласящая, что Microsoft "намерена отказаться от самых амбициозных функций с целью выпустить уже неоднократно задерживаемого преемника Windows XP к 2006 году". Первой на эшафот поднялся WinFS. Нет, технология не была полностью удалена, но возможности WinFS ограничились обеспечением индексации документов только на локальном компьютере, а не по всей сети, как задумывалось ранее. Компания также сообщила, что следующая версия Office (Office 2007, ранее известный как Office 12) будет разрабатываться для совместной работы и с Longhorn и с предыдущими версиями Windows, а не только Longhorn (Office 12 оригинально должен был работать только в Windows Vista, так как должен был реализовать некоторые специфические для Vista функции. Сейчас же Office 2007 работает одинаково хорошо и в XP и в Vista).

Согласно статье в BusinessWeek, в том же планировалась встреча "Windows-лидеров", на которой должно было окончательно решиться, от каких конкретно функций компания откажется. Журналисты BusinessWeek тогда не осознавали, насколько это было плохо. К тому времени Джим Оллчин (Jim Allchin), вице-президент Microsoft, уже решил, что разработка Longhorn будет прекращена. Он сообщил Биллу Гейтсу (Bill Gates), основателю и главному архитектору компании), что необходимо начинать все с самого начала, используя в качестве отправной точки более свежий код Windows Server 2003 (а не Windows XP). Но все остальные узнали об этом лишь год спустя.

Статья BusinessWeek также рассказала о том, что Microsoft раскрыла свои планы по выпуску промежуточной версии XP под кодовым именем Oasis (и рекламируемой под именем XP Reloaded). XP Reloaded, по мнению маркетологов Microsoft, должна была влиться в план по возобновлению интересов пользователей к Windows XP после выхода XP SP2. Изначально в его состав должна была войти новая версия XP, названная Windows XP Premium, однако, ей было не суждено увидеть свет.

В тоже время Грег Салливан (Greg Sullivan), ведущий продукт-менеджер Microsoft, назвал сокращение функционала Longhorn попыткой представить видение Longhorn без разрушения внутренней структуры ядра. Но тогда Салливан не сообщил никакой конкретики. "Сейчас мы определяем фронт необходимых работ, смотрим, какие области и где мы можем подравнять так, чтобы продукт мог бы быть передан конечным пользователям" - объяснил Салливан.

В начале мая в рамках конференции Windows Hardware Engineering Conference (WinHEC), состоявшейся в Сиэттле, Microsoft представила Longhorn 4074. Тогда никто и не догадывался, но этот был последняя публично представленная в том году сборка Longhorn. Был еще финальный внутренний билд в дереве сборок Longhorn. Позднее мне удалось получить копию сборки 4083, но она была практически идентична сборке 4074. На самом деле, Microsoft готовилась к крупнейшей за всю историю разработки программного обеспечения перезагрузке, которая позднее получила печально известное название "Longhorn Reset".

Но до того, как это случилось, Microsoft предпочла играть до конца - на WinHEC 2004 компания знала, что выпуск еще одной сборки - просто фарс, да и код просто устарел на то время (не морально, а согласно планам компании).

Как в случае PDC 2004, на конференции WinHEC 2004 были продемонстрированы многочисленные презентации Longhorn, а также представлен новый билд. "Longhorn - это в основном надежность, безопасность и простота настройки и использования" - сказал Билл Гейтс в ходе выступления на конференции. "Это также красивый интерфейс, новая графика и новые техники взаимодействия. Это и прорыв в технологиях хранения данных, имя которой файловая система WinFS. В этом мы добились серьезного прогресса. В этом году мы намерены предоставить разработчикам вполне рабочую версию нашей новой ОС, чтобы понять, насколько нам удалось соединить все кусочки воедино и получилось ли у нас то, чего от нас хотели разработчики и пользователи".

Выступление Джима Оллчина было более предзнаменовательным. В ходе презентации, демонстрирующей насколько возможности Longhorn превосходят таковые у Windows XP, компьютер с установленным Longhorn завис.

Хотя я никогда не делал обзора сборки 4074, мне удалось сделать множеству скриншотов. В новой сборке было мало отличий от сборки PDC 2003 (build 4051), за исключением новых обоев рабочего стола и того же самого серого стиля Slate UI. Однако, кое-что изменилось: меню Start , наконец-то, стало похожим на то, что нам показал Хиллел на PDC 2003. Новая панель Rules and Alerts позволяет настроить способ, которым Sidebar напоминает о тех или иных событиях (данная функция была удалена). Напоминания были интегрированы и в Welcome Screen (от данной функции также отказались). Теперь я уже знал наверняка, что уже никогда мне не суждено опубликовать новых скриншотов Longhorn.

На TechEd в том же году Стив Баллмер (Steve Ballmer), исполнительный директор Microsoft, назвал Longhorn "утомительным путешествием". "Мы уделяли Longhorn слишком мало внимания, сосредоточив усилия на Windows XP Service Pack 2, чтобы решить серьезные проблемы с безопасностью" - добавил он.

В промежутке между июнем и июлем Microsoft выпустила очередную партию концептуальных видео Longhorn. Вил Пул (Will Poole), старший вице-президент Microsoft, в основном ответственный за клиентскую версию Windows, каким-то удивительным образом провел в июле встречу с финансовыми аналитиками, практически не упоминая о Longhorn. Вот, что он сказал в конце своей речи: "Longhorn, безусловно, - это крайне важный шаг для компании. Билл говорил об этом [в ходе своего выступления Гейтс лишь однажды упоминал про Longhorn]. Это то, о чем мы думали как с точки зрения корпоративных пользователей, так и с точки зрения рядовых пользователей. Корпоративные пользователи смогут насладиться простотой управления и развертывания - это первое, о чем нас просят корпоративные пользователи. Кроме того, мы представляем новую платформу для разработки и технологии, которые обеспечат новый уровень продуктивности в управлении информацией".

"От домашних пользователей мы то и дело слышим, что их мало интересуют технологии сами по себе - они желают технологий, выраженных в функциях, которые позволят безопасно и эффективно использовать свои компьютеры в различных сценариях, неважно, будет ли это связано с воспроизведением музыки или компьютерными играми. Пользователи хотят простоты, удобства, безопасности - в общем хотят использовать свои ПК по максимуму".
Не очень интересно, правда? Первым вопросом из зала стал, конечно же, вопрос о Longhorn. "Сегодня вы и словом не обмолвились о Longhorn" - сказал один аналитик. "Получим ли мы какую-либо информацию о текущем прогрессе, о том, чего ждать и когда?".

Вспомните, как месяц до этого события Microsoft тихонько, никому не сообщая, осуществила перезагрузку проекта Longhorn. Однако, на тот момент никто из партнеров или иных компаний об этом не знал. А теперь посмотрите, как на этот вопрос ответил основатель Microsoft: "Да, сегодня мы мало говорили о Longhorn" - сказал Гейтс. "Основные наши цели - WinFS, Indigo, Avalon - развиваются параллельно. У нас есть новая модель оболочки, мы добились огромного успеха в прошлом году. Следующим этапом для нас станет начало бета-тестирования где-то в следующем году [это был конец июля, а Longhorn Beta 1 появилась в июле 2005 года]. Что касается функционала и сроков выхода, то это станет ясно лишь после того, как будет выпущена бета-версия системы". "Добавлю, что это действительно серьезный релиз, в частности потому, что нам удалось собрать воедино множество кусочков" - сказал Стив Баллмер. "Я говорю всем, что планируемый релиз, - это скорее Windows 1.0 или 3.0, чем что-либо другое. Это абсолютно новая платформа для разработки, а это гораздо интереснее и перспективнее, чем изменение уже существующей. Мы работаем над ней, проверяем ее, тестируем и готовим к бета-тестированию".

На следующий день все новостные сайты обвинили Microsoft в хранении молчания относительно Longhorn. Не помогло даже то, что Джон Коннорс, финансовый директор Microsoft, назвал предстоящие релизы компании "конвейером инноваций". Но репортеры видели в предшествующем выходе Longhorn Beta 1 очередную задержку релиза.

Остатки лета были посвящены Windows XP SP2 и рекламной кампании XP Reloaded, в которую входили новые версии Windows XP Media Center и Windows Media Player. К концу августа Microsoft снова заговорила о Longhorn: теперь продукт должен был выйти в свет в 2006 году.

"Microsoft определилась со своими планами по выпуску Longhorn" - сообщил мне 27 августа представитель Microsoft. "Microsoft намерена выпустить Longhorn в 2006 году. Longhorn обеспечит усовершенствования в сфере производительности работы, новые возможности для разработчиков программного обеспечения, а также кардинальные улучшения в сфере безопасности, надежности и развертывания".

Постойте. Microsoft официально сообщила об исключении WinFS из Longhorn, хотя планировала выпустить WinFS как отдельный продукт? "Microsoft намерена выпустить новую подсистему хранения информации под кодовым именем WinFS, но только после релиза Longhorn" - сказали мне. "Начало бета-тестирования WinFS намечено начать после выхода клиентской версии Longhorn".

Да, и некоторые из уникальных предложений Longhorn для разработчиков будут обеспечены обратной совместимостью с предыдущими версиями Windows. "Компания сообщает, что технологии WinFX, включая новую подсистему визуального представления Avalon и коммуникационную подсистему Indigo, в 2006 году будут доступны и для Windows XP и для Windows Server 2003. Что касается Longhorn Server, то мы намерены выпустить его в 2007 году".
 

В видеопрезентации, которая была показана официально, Оллчин сказал: "Вывод таков, что мы внесли два серьезных изменения. Они связаны с завершением работы над Windows XP SP2, новыми Windows Media Center и Windows Tablet PC Edition, а также XP Starter Edition. Мы приняли решения внести некоторые изменения. 2006 год станет годом Longhorn, а 2007 - годом Longhorn Server".

Таким образом, Longhorn был в очередной раз отложен на 2006 год. Тогда в 2004 году срок в два года казался невыносимо долгим. Конечно, никто за пределами Microsoft еще не знал о том, что, на самом деле, компания произвела перезагрузку проекта Longhorn и начала все с нуля.

И снова долгий период молчания. Microsoft не выпускала следующую сборку практически до середины 2005 года и мы снова находились в состоянии растерянности, страха и слухов. В конце сентября Microsoft выступила с предложением классифицировать компьютеры на базе характеристик различных устройств, что на сегодняшний день выражено через Windows Experience Index. Microsoft также сообщила о планах выпустить следующую версию DirectX - DirectX 10 - вместе с Longhorn. Так и произошло.

Наконец, в октябре 2004 года мои источники в стенах Microsoft сообщили мне более подробную информацию о расписании компании насчет Longhorn, а точнее о релизе Beta 1. К тому времени релиз Longhorn Beta 1 был запланирован на 16 февраля 2005 года. Февраль пришел, а мне удалось получить только скриншоты:

Тогда же я получил первую информацию о различных версиях Longhorn: Microsoft начала внутреннее тестирование Home, Starter, Tablet PC и Media Center-версий Longhorn, чтобы охватить всю нишу, занятую Windows XP. Но были и две версии, ориентированные на бизнес-пользователей (Business и Small Business), а также версия "Uber", позднее эволюционировавшая в Ultimate Edition. Uber-версия позиционировалась как наиболее функциональная из всех остальных версий. Каждая версия, по планам компании, должна быть доступна в 32-битном и 64-битном/x64 вариантах. IA64-версий (Itanium) Longhorn ждать не стоит - от них было решено отказаться.

К тому времени Microsoft вернулась к ежедневным сборкам Longhorn и продукт заметно оживился. Однако, со стороны этого не было видно. Статьи в журналах интересовались, что же происходит. Казалось, что каждого интересовал вопрос, сможет ли Microsoft вообще завершить работу над Longhorn. Многие стали открыто посмеиваться над Longhorn, дав ему шутливое прозвище Shorthorn (short - антоним к слову long, то есть означает небольшой, маленький, короткий).

Оллчин не был удивлен. "Моей целью является выпуск высококачественной ОС - самой качественной из тех, что мы выпускали до этого" - сказал он в своем интервью CNET News.com. Оллчин назвал прозвище "Shorthorn" непочтительным. "Longhorn изобилует возможностями" - сказал он, имея ввиду .NET Framework 2.0, новый браузер, "свежий" интерфейс, обновленные инструменты миграции и развертывания, устойчивость к воздействию вредоносного ПО и т.д.

"Я сомневаюсь, что большинство вообще понимает, что такое Longhorn" - сказал Оллчин. "Есть множество замечательных технологий, над которыми мы работаем, но о которых мы еще не сообщали".

К середине декабря Longhorn прошел через различные лаборатории Microsoft и команды разработчиков приступили к объединению компонентов системы в единую базу исходных кодов. Удаление WinFS, тем не менее, было наиболее серьезной потерей для многих групп. Следующая версия Outlook Express (ныне Windows Mail) и Contacts изначально строились на базе WinFS и должны были полностью переделываться. Internet Explorer использовал WinFS для хранения истории и избранного. Даже Office 12 был построен на WinFS. Поэтому вся ранее сделанная работа должна была быть переосмыслена.

С приближением 2004 года стало казаться, что мы никогда не увидим Longhorn. В 2005 году все, наконец-то, поняли, что произошло. Но в том же 2005 году нам удалось-таки получить Windows Vista Beta 1...
 

Январь - июль 2005 г.

К концу 2004 года у бета-тестеров и энтузиастов начало заканчиваться терпение: с предыдущего апреля компания так и не выпустила публичную предрелизную сборку Longhorn, но главное то, что не было никаких признаков, говорящих о том, что компания готова сделать это в ближайшее время. Вопросы оставались несмотря на то, что Microsoft сообщила об очередной задержке Longhorn до 2006 года, и о том, что некоторые из ключевых особенностей Longhorn будут доступны в Windows XP и Windows Server 2003. К счастью, 2005 год стал переворотным для Longhorn. В этом году Longhorn обрел новое имя - Windows Vista. Microsoft удалось выпустить Beta 1, вслед за которой появилась целая череда промежуточных билдов, благодаря которым тестеры, наконец-то, смогли вкусить Vista.


2005 год

В январе я опубликовал четвертую и заключительную часть цикла статей "Долгая дорога к Longhorn". Данный цикл был попыткой отсеять лишнюю информацию о Longhorn и объяснить, что на самом деле происходит. Тогда мне удалось предоставить планы компании относительно Longhorn, причем информация основывалась на внутренней документации Microsoft: тогда релиз Longhorn Beta 1 был запланирован на июнь 2005 года, за которой в конце года или начале будущего года должна была появится Beta 2, а RTM-сборка (Release To Manufacturing) планировалась на середину 2006 года. Я также опубликовал информацию о том, что Microsoft намерена сообщать информацию о следующей версии своей ОС поэтапно. "Microsoft воспользуется подходом постепенного раскрытия информации с наращиванием темпа.

Релиз Beta 1 был назначен на 30 июня. К тому времени Microsoft должна была раскрыть "квинтэссенцию Longhorn" и в этот раз информация предназначалась корпоративным пользователям и разработчикам. А вот Beta 2 должна была поразить рядовых пользователей.

В моих я статьях я поведал и о различных версиях Longhorn, так как об этом сообщила сама Microsoft. Прошелся по различным функциям Longhorn, включая Aero Glass (теперь Windows Aero) и Aero Express (теперь Aero Basic), Least Privileged User Account (LUA, ныне известный как User Account Protection или UAP), и сетевой функции Castles, от которой позднее отказались.

Microsoft продолжала борьбу за соответствие ранее намеченным планов по релизу Longhorn. 13 января мне удалось получить внутреннюю документацию следующего содержания:

  • Windows Client Codename 'Longhorn' Beta 1 - завершение кода: 16 марта 2005 г.
  • Windows Client Codename 'Longhorn' Beta 1 - сборка для внутреннего использования: апрель 2005 г.
  • Windows Client Codename 'Longhorn' Beta 2 - завершение кода: 1 июля 2005 г.
  • Windows Client Codename 'Longhorn' Beta 2 - сборка для внутреннего использования: 3-й квартал 2005 г.
  • Windows Client Codename 'Longhorn' RC0 - сборка для внутреннего использования: 4-й квартал 2005 г.
  • Windows Client Codename 'Longhorn' RC1 - - сборка для внутреннего использования: март 2006 г.
  • Windows Client Codename 'Longhorn' RTM - сборка для внутреннего использования: май 2006

"Вы серьезно насчет мая?" - написал кто-то по электронной почте. "Или нам стоит планировать на август?". Ответ был таков: "Ходит множество слухов о том, успеем ли мы к маю или же закончим к августу. Мы намерены выпустить клиентскую версию ОС именно в мае. Это означает, что все наши команды разработчиков должны ориентироваться на эту дату и вы ответственны за соблюдение сроков".

Но также горячо обсуждались и вехи бета-тестирования. "Стоит ли выпускать одну бета-версию или остановиться на двух?" - говорилось в другом электронном послании. "Вопрос о том, будет одна или две бета-версии, находится в стадии обсуждения" - сообщалось в ответном письме. Затем было подтверждено, что все-таки будет выпущено две бета-версии.

У Microsoft была еще одна проблема - "модельный ряд" новой ОС. Компания намеревалась выпустить так много версий Vista, что многие сотрудники Microsoft боялись, что это попросту смутит покупателей. В электронных письмах о статусе проекта многие высказывали свои сомнения по поводу добавления в линейку ОС версии Small Business (от нее позднее отказались) и "Uber"-версии (теперь Vista Ultimate).

Проблема, по словам сотрудников, была в нелогичности действий Microsoft, которая отказавшись от многих ранее планируемых функций, продолжала добавлять новые версии: каким образом можно обосновать эти действия? В тоже время многие ратовали за то, что определенные возможности были доступны исключительно в 64-разрядных версиях операционной системы. Творилась настоящая неразбериха.

К концу января 2005 года я заполучил внутреннюю документацию Microsoft, которая популяризировала мой сайт, как минимум, на пару месяцев. Такой информации не было ни у кого иного - абсолютный эксклюзив. Были первые скриншоты UAP, UI-виджета, который блокировал доступ неавторизованным пользователям. В тот момент я получил совсем раннюю версию логотипа Longhorn.
 

В феврале начали появляться новости о том, что Microsoft планирует добавить о ОС анимированный рабочий стол под кодовым именем Aurora. Многие затем путали Aurora с векторным Aero UI, о котором тоже с определенной периодичностью начали появляться слухи и которому никогда не было суждено материализоваться. Aurora или Motion Desktop (теперь Windows DreamScene) появилась в составе Ultimate Extras в Windows Vista Ultimate в феврале 2007 года.

15 февраля Билл Гейтс (Bill Gates), основатель компании Microsoft, сообщил, что еще одна из оригинальных функций Longhorn - Internet Explorer 7 - будет портирован на Windows XP и Windows Server2003. "Мы решили, что некоторые из новых возможностей должны быть доступны всем пользователям наших ОС. Это станет просто еще одним плюсом наших программных продуктов.

Буквально на следующий день мне представилась возможность познакомиться с интерфейсом IE 7 . Именно так он выглядел, когда я впервые увидел его:
 

В апреле Microsoft вновь начала говорить о Longhorn - видимо, перед началом Windows Hardware Engineering Conference (WinHEC), на которой компания намеревалась представить первую за год публичную сборку Longhorn. "На WinHEC мы покажем новую сборку Longhorn" - тогда сказал Джим Оллчин (Jim Allchin). "Вы можете назвать ее превью, так как это не бета-версия. Но данная сборка кардинально отличается от первой. Ничто в ней не использует наш новый графический интерфейс, но тем не менее, у нас есть, что вам продемонстрировать. После PDC 2005 мы откроем программу бета-тестирования, после чего сможем назвать более-менее точную дату выхода продукта. Пока же мы придерживаемся плана выпустить ОС к сезону покупок 2006 года.

Оллчин сказал, что Microsoft, разрабатывая новый продукт, преследовала пять основных целей:

  • Собственно, работоспособность
  • Безопасность и надежность
  • Простота развертывания и администрирования
  • Простота использования на работе, дома и в пути
  • Платформа на ближайшие 10 лет

Впервые Оллчин показал реальное Aero на реальном компьютере. Это была ранняя незаконченная версия, но в ней были практически все эффекты, которые мы привыкли видеть в финальной версии Windows Vista. К сожалению, нам не суждено было их увидеть в следующей полученной нами сборке, которую мы получили на WinHEC в конце апреля.
И хотя не могу точно указать на день разочарования в действиях Microsoft, это был один из таких моментов. Мы все прибыли на конференцию воодушевленными и очень ждали момента, когда сможем прикоснуться к новому билду Longhorn.

"2005 год - 20-ая годовщина Windows" - объявил Грег Салливан (Greg Sullivan), старший продукт-менеджер Microsoft. "Все движется в сторону 64-разрядных вычислений: доступность 64-битных процессоров, а теперь и 64-битные редакции Windows". Тогда же были анонсированы x64-версии Windows 2003 и Windows XP, а сама WinHEC проходила под лозунгом "третье десятилетие Windows".

Участники WinHEC получили копии Longhorn build 5048, которую Microsoft позиционировала в качестве превью-версии для разработчиков. Лично я был очень огорчен новой сборкой, потому как в ней не было никаких преимуществ над сборкой 4074, которую мы получили годом ранее. На самом деле, сборка была шагом назад и этому было несколько причин. "В сборке нет элементов Longhorn UI, иначе известных как Aero Glass и Aero Express, хотя разработчики обещают, что Aero UI дебютирует этим летом в Beta 1" - писал я тогда. "Longhorn build 5048 по задумке Microsoft предназначается разработчикам и не несет визуальных отличий от сборки, показанной на WinHEC 2004 год назад".

В build 5048 появился Search box в меню Start, потому что "именно оттуда начинается работа любого пользователя Windows". В сборке были виртуальные папки, хотя их функциональность была сильно урезана по сравнению с первоначальной задумкой и виртуальные папки стали приятным дополнением, нежели чем одним из преимуществ. Sidebar исчезла, но позднее был дан старт новому проекту Sidebar, хотя он был основан на Web-виджетах, а не напоминаниях, как было в оригинальной версии.

Сегодня, глядя на скриншоты сборки 5048, легко понять, чем все были огорчены. Они ужасны, однообразны и серы - в них нет ничего интересного. Но самое интересное в том, что Microsoft настойчиво просила меня и других энтузиастов убрать с сайта скриншоты этой сборки, приводя в качестве причины пункт EULA (End-User License Agreement), говорящий о невозможности публикации этих скриншотов. В итоге я капитулировал, но позднее мне позволили их вернуть. Глупость этого маневра вместе с печальным состоянием самого Longhorn ввергли меня в печаль. Весь мой обзор сборки под номером 5048 отражает это состояние: "Да, это был длинный год. Longhorn build 5048 никоим образом не отражает описанные Microsoft преимущества. Более того, по сравнению с build 4074 данная сборка является шагом назад в плане удобства и функциональности. Это все потому, что некоторые функции типа Sidebar и утилиты Contacts из 5048 были удалены. Безусловно, всему есть свои причины, но нет достаточно весомых".

"Тут стоит быть откровенным: по прошествии года без единой сборки Longhorn и отсутствия какой бы то ни было конкретной информации о проекте у меня были довольно-таки высокие ожидания относительно build 5048. Кроме того, брифинг перед началом WinHEC тоже не добавил оптимизма. Плюс я видел Longhorn UI и знаю, насколько он хорош в действии. В сборке 5048 ничего этого не было. И это грустно".

"Longhorn build 5048 попросту скучен, скучен из-за дизайна. Знаю наверняка, что к выходу Beta 1 компания Microsoft добавит новые возможности. Но сегодня - в начале мая - состояние проекта Longhorn - нерадужное. Longhorn build 5048 - одно разочарование.

На WinHEC Microsoft пообещала, что Longhorn будет "достаточно" компьютера с 1ГГц и 256Мб оперативной памяти. Представители компании заявляли, что 32-битные и 64-битные версии Longhorn компилируются ежедневно. "Обе версии разрабатываются совместно, поэтому будут выпущены одновременно" - писал я. "Будет единый инсталлятор, но при установке вы сможете выбрать подходящую версию: 32-битную или 64-битную".

Гейтс и сотоварищи из Microsoft показали, как я говорю, "визуально непримечательную" версию Longhorn. И как я писал тогда: "Представители Microsoft сообщили мне, что Aero Glass UI, представленный на WinHEC, был далеко не окончательной версией, а будущие бета-версии будут еще более привлекательными. Однако, продемонстрированный интерфейс Aero Glass поддерживает полупрозрачность, прозрачность, новые эффекты анимации и многое другое. Гейтс также показал возможности Longhorn по масштабированию, что поможет приложениям корректно отображаться на HD-мониторах, а также медиа-ориентированные приложения, которые реализуют преимущества Longhorn".

Хотелось бы отметить рвение Microsoft. Помните, как в октябре 2003 года на PDC Microsoft сообщала о своих намерениях глубоко интегрировать поиск в Longhorn. Помните, как после этого оживились конкуренты Microsoft - Google, Apple и другие, живо выпустив свои продукты для мгновенного поиска по компьютеру. Пока Microsoft шла своей неторопливой походкой к Longhorn, конкуренты выпустили свои программные продукты, а в случае Apple - вскоре выпустили под именем Spotlight в Mac OS X.

"Поиск превосходен" - рассказывал мне Салливан. "У нас есть механизм поиска в MSN, почему ему не быть в Longhorn?!. Но наша концепция такова, что если вы ищете что-то, то вы это что-то потеряли. Мы работаем над самоорганизующейся системой, в которой невозможно будет потерять. Система будет достаточно интеллектуальной, чтобы понять информацию как таковую и связать между собой различные типы данных. То, над чем мы работаем в данный момент, гораздо больше, чем просто поисковый механизм, который возвращает массу неподходящих результатов. Не поймите меня неправильно: поиск важен. Но только как кусочек головоломки. В системе, разрабатываемой нашими специалистами, вам не нужно будет прибегать к поиску".

Еще огорчило то, что на конференции в очередной раз были внесены поправки в расписание релиза Longhorn: релиз Beta 1 был смещен на лето, за ней - второе превью для разработчиков в сентябре на PDC 2005. Beta 2 должна была появиться после этого, как сообщила Microsoft, тогда сборки Longhorn должны стать публичными. Релиз Longhorn должен был совпасть с сезоном рождественских продаж 2006 года. Таким образом, релиз был перенесен с середины лета на конец года. Как вы знаете, компания не попала и в этот сезон.

А еще, хоть это и не обсуждалось публично, я обнаружил, что теперь Office 12 был отделен от релиза Longhorn: Все связанные с Longhorn функции были удалены из Office 12 и релиз пакета, по задумке Microsoft, должен был состояться до Longhorn. Тем не менее, Microsoft подумывала о создании Longhorn Compatibility Pack для Office 12, который смог бы вернуть в пакет исключенные функции.

И еще про WinHEC: 26 апреля 2005 года я написал: "Это звучит странно, но сегодня за ланчем я узнал, что Apple, недовольная процессорами PowerPC от IBM, решила перейти на Intel-совместимые чипы в этом же году. Да, серьезно". И хотя я частенько подвергаюсь критике фанатами Mac, я раскрываю только проверенную информацию. Так случилось и в тот раз, а теперь по прошествии двух лет все MacPC работают на основе процессоров Intel.

По завершении WinHEC наступило очередное затишье по поводу проекта Longhorn. Сейчас мне больно вспоминать, насколько плохо Microsoft провела конференцию: она должна была стать восхитительным шоу, на котором Longhorn должен был возродиться из пепла предыдущих ошибок. Но вместо этого Longhorn нерешительно мялся на пороге. Такое состояние оставалось до окончания проекта, хотя до конца года было выпущено несколько сборок.

Тем временем, в июне компания Microsoft анонсировала, что Longhorn будет поддерживать Raw-формат изображений. Как выяснилось позже, в этом было мало правды: Windows Vista была выпущена с отсутствующей поддержкой какой бы то ни было формы Raw-изображений. Вместо этого Microsoft упростила разработчикам цифровых камер создание Vista-совместимых Raw-фильтров.

Microsoft также сообщала, что в Longhorn будет обеспечена поддержка RSS через новую форму подписки на RSS, встроенную в IE 7. Затем данная функция была портирована на XP, в очередной раз сделав уникальность функции Vista не такой уж и уникальной.

В июне Microsoft выпустила первые бета-версии Monad, .NET-based консольной оболочки и среды для скриптинга. Monad изначально был прерогативой Longhorn, но затем Microsoft выпустила версии для пользователей XP и 2003, а из Longhorn попросту ее удалили.

В конце июня я обнаружил, что Хиллел Куперман, гуру Windows UX, участвует в таинственном проекте под кодовым именем "Проект М" (Project M). В проект была вовлечена небольшая группа сотрудников Microsoft, подчиняющаяся непосредственно Крису Джонсу (Chris Jones), вице-президенту Microsoft. Группа работала над усовершенствованной оболочкой Longhorn, которые должны были материализоваться в Beta 2 и более поздних билдах. Насколько я знаю, этому было не суждено сбыться, и Project M мутировал в Project Max, приложение для обмена фотографиями.

Тем временем, Longhorn Beta 1, как мне сказали, будет "лучшим релизом из выпущенных Microsoft. В свете моего разочарования сборкой 5048 это была отличная новость.

В начале июля Microsoft разослала своим официальным тестерам первые приглашения к бета-тестированию. "ВЫ ПРИГЛАШЕНЫ К ПРЕДРЕЛИЗНОМУ ТЕСТИРОВАНИЮ WINDOWS, - говорилось в электронном письме тестерам. К письму прилагался следующий список часто задаваемых вопросов:

Что такое Windows с кодовым именем "Longhorn"?
Следующая версия Windows под кодовым именем "Longhorn" должна быть самой безопасной и интуитивной из всех ранее изданных версий Windows. Longhorn позволит пользователям наиболее эффективно использовать их компьютеры. Система предложит новые инструменты, которые помогут сохранить целостность системы и информации, облегчит поиск нужной информации и обеспечит максимальную интеграцию приложений, устройств и т.д.

Longhorn обеспечит преимущества в следующих областях:
 

  • Фокус на фундаментальные основы операционной системы, среди которых увеличенная надежность, производительность и простота работы.
  • Преимущества, дающие домашним пользователям возможность быть более продуктивными
  • Платформа нового поколения для разработчиков, которая призвана упростить разработку высококачественных приложений

В начале июля в сеть попал Longhorn build 5203. Данная сборка отличалась множеством функций, которые стали чертой последних билдов Vista, включая анимацию при копировании/перемещении, отображение апплетов Control Panel по категориям, практически финальный интерфейс IE 7, новое меню Start и многое другое. Однако, были и некоторые странности: тогда Microsoft пыталась выделить цветом панель Details, расположенную внизу каждого окна Explorer, причем цвет символизировал тип хранящихся в папке документов. Позднее от этой идеи отказались и сегодня в Windows Vista панель Details светло-голубого цвета.

В тот момент, когда я был в отпуске со своей семьей в Вермонте, мне позвонил мой друг из Waggener Edstrom - компании, которая выполняет львиную долю PR-работ Microsoft. Я сказал ему, что я в отпуске, но он сказал, что звонок очень важен. Я сжал в руках телефон, поставил на колени свой ноутбук Dell, приготовился слушать и тут Грег Салливан (Greg Sullivan) сказал мне, что Longhorn будет переименован в Windows Vista. Я засмеялся. Ты ведь шутишь, верно? И ради этого ты прервал мой отпуск? Несмотря на мои насмешки, Салливан назвал основнй слоган маркетинговой кампании Vista: Connected, Clear, Confident. Он сказал, что Microsoft рассматривала и другие имена, среди которых Windows Seven, Windows 7.0 и Windows 7, но решили, что Vista отлично подходит и отражает видение компании относительно следующей версии Windows. "Мы живем в мире, где больше информации, больше вариантов общения, больше возможностей" - сказал мне Салливан. "Каждый хочет подогнать компьютер по себя, чтобы компьютер помог сфокусироваться на том, что действительно важно. В этом и кроется смысл Windows Vista: внести ясность в ваш мир, так чтобы вы смогли сфокусироваться на важном".

Джим Оллчин тоже неоднократно высказывал свои чувства к новому имени. "Я влюблен в это имя" - сказал он. "'Vista' создает правильное впечатление о продукте и его возможностях, претворяя мечты пользователей в реальность".

Windows Vista (ну хорошо, Longhorn) pre-Beta 1, иначе build 5098, появился в конце того же месяца. В новой сборке появился инсталлятор, очень похожий на тот, что используется в финальной версии Vista. Появилась функция Network Sharing, от которой позднее тоже отказались, Aero Glass (практически идентичный финальной версии Aero version, хотя разработчики обещали усовершенствования), новая система напоминаний для системы управления электропитанием и новый регулятор громкости, удивительно похожие на финальные, новое меню Start и иное. В beta 1 было несколько нововведений в плане оболочки, но позднее с отказом от WinFS они тоже исчезли из операционной системы.

Мой обзор Windows Vista Beta 1 был менее критичным по сравнению с обзором build 5048. "Windows Vista Beta 1 - это то, что я ожидал в апреле, когда на WinHEC 2005 компания Microsoft представила разработчикам build 5048" - писал я. "С этой точки зрения новый билд - это однозначно не такое ужасное разочарование, как build 5048. Однако, из-за отсутствия каких либо полезностей для рядовых пользователей, которые появились в сборке PDC 2005, появятся в Beta 2 и финальной версии продукта, мне было трудно поверить, что ОС сможет восхитить рядового пользователя. Видя, как виртуальные папки сортируют информацию, мне все время хотелось пользоваться ими. Beta 1 сама по себе была выражением возможностей и обещаний и это было здорово. Единственным моим разочарованием стало то, что компании потребовалось та много времени, что выпустить эту бета-версию: большинство из представленных функций системы были показаны около двух лет назад".

Если быть честным с Microsoft до конца, Windows Vista Beta 1 появилась гораздо позднее, чем Windows XP/Whistler Beta 1. Проблема была в том, что в случае Longhorn сборки выходили чуть ли не раз в год. Тестеры, журналисты интернет-изданий и аналитики жаждали прогресса.

На ежегодной встрече Microsoft с финансовыми аналитиками в конце июля 2005 года, конечно же, главной темой для обсуждения стала Windows Vista. "Я считаю, что Windows Vista ознаменует собой новое поколение программных продуктов Microsoft" - сказал Стив Баллмер (Steve Ballmer), исполнительный директор Microsoft. "Рынок персональных компьютеров, рынок серверов - это растущие рынки. У нас есть возможность стимулировать своими инновациями рынок программного обеспечения, причем рост может быть более существенным, чем на рынке аппаратных устройств". Баллмер также сообщил, что компания намерена выпустить Windows Vista Enterprise. Странно, что в сессии вопросов и ответов Баллмеру не задали о Vista ни одного вопроса.

В преддверии июля я заполучил несколько интересных прототипов Vista. Нижеприведенные изображения иллюстрируют видение Microsoft образа Vista UI и они достаточно точно отражают то, что получилось в финальной версии.

2005 год стал переломным моментом в истории Longhorn и Windows Vista, но следующий обещал быть лучше. Впереди PDC 2005 и череда промежуточных билдов Vista.

Август - декабрь 2005 г.

После релиза сборки под номером 5048 разработчикам Microsoft удалось удивить публику, замершую в ожидании, выпустив в конце июля долгожданную Beta 1. Но лучшее ждало нас впереди.

Microsoft сообщила, что намерена представить разработчикам промежуточный билд Windows Vista в ходе конференции Professional Developers Conference (PDC), которая должна была состояться в сентябре. Несмотря на то, что в начале лета было мало что ясна в судьбе Windows Vista, бета-тестеров, ранее радовавшихся редким релизам, ждал буквально ежемесячный шквал промежуточных сборок.


Конец 2005 года


В начале августа я узнал, что Microsoft вернула в проектируемую ОС так понравившуюся тестерам Sidebar. Тогда я писал: "Microsoft возродила данное приложение в сборках, следующих за Beta 1 (то есть серии сборок 5200). Согласно моим источникам, она не включена по умолчанию и удивительно напоминает Dashboard из Mac OS X Tiger". К сожалению, информация оказалась правдой.

В середине августа Microsoft начала называть IE не иначе как Windows Internet Explorer - первый шаг к тому, чтобы каждая функция в Windows имела в своем названии бренд Windows.

16 августа я опубликовал статью Дорога к Windows Vista 2005, продолжение цикла "Дорога к Windows Longhorn". В статье я достаточно развернуто описал набор возможностей Windows Vista, а также уделил внимание срокам предполагаемого релиза системы. В статье приведены внутренние рекомендации по аппаратному обеспечению для работы Windows Vista: теперь это процессор с тактовой частотой 3ГГц и 512Мб оперативной памяти.

В конце августа я опубликовал статью, в которой сравнил бета-версию Windows Vista с выходящей Mac OS X 10.4 "Tiger". Безусловно, фанаты Windows были огорчены, потому как Apple выигрывала в большинстве проведенных сравнений. С другой стороны, фанаты Apple обиделись, что я сравнивал готовящийся релиз OS X с бета-версией Windows. Собственно, закончить сравнение мне так и не удалось, так как череда промежуточных сборок Vista сделала такое сравнение неактуальным.

29 августа я получил выдержки из внутренней документации Microsoft, посвященные срокам выхода Windows Vista, Longhorn Server, WinFS и Yukon (SQL Server 2005). " Microsoft планирует выпустить Windows Vista Beta 2 в конце 2005, а не начале 2006 года" - писал я. "Согласно внутренней документации, Vista Beta 2 должна быть завершена к 29 сентября 2005 года. С октября и до 9 ноября Vista Beta 2 пройдет внутреннее тестирование, после чего ее получат все наши бета-тестеры. Microsoft планирует открыть широкий доступ к новой бета-версии 7 декабря".

"А что нас ждет после Beta 2? Согласно второму набору документации, Microsoft намерена выпустить Windows Vista Release Candidate 0 (RC0) к 19 апреля 2006 года и Windows Vista RC1 к 28 июня 2006 года. Microsoft планирует завершить работу над Windows Vista 9 августа 2006 года и 15 ноября, по планам компании, операционная система появится в широком доступе".

Сегодня мы знаем, что компания не смогла уложиться в намеченные сроки. Но теперь я могу объяснить почему. В конце августа Microsoft работала над Windows Vista как со всеми предыдущими своими ОС: новые функции добавляются налету и продолжают добавляться вплоть до этапа появления релиз-кандидата. Однако, осенью 2005 года Брайан Валентайн (Brian Valentine), вице-президент Microsoft, принял рисковое решение: вместо модели, используемой при разработке предыдущих версий Windows, он обязал программные группы Microsoft добавить наиболее существенные функции в Windows Vista уже к концу 2005 года. Такой подход, по мнению Валентайна, смог бы позволить Microsoft заниматься оставшееся до релиза время оптимизацией ОС, ее доводкой и решать неожиданно возникающие проблемы.

Данное решение принесло следующие плоды: во-первых, уже с самого начала тестирования бета-тестерам была бы доступна вся функциональность Windows Vista, чего никогда не было в предыдущих версиях Windows (это стало причиной многочисленных заявлений об скучности промежуточных билдов, так как действительно серьезных изменений не вносилось); во-вторых, многие из добавленных на скорую руку возможностей были не без проблем до середины 2006 года, потому как были добавлены в Vista много раньше, чем обычно; в-третьих, Microsoft удалось добиться увеличения надежности/производительности системы лишь к моменту релиза Release Candidate 1 (RC1).

В Longhorn была такая технология Palladium, которая по мнению компании являлась воплощением самой безопасности и которая позднее была переименована в Next Generation Secure Computing Base (NGSCB). Еще позже от нее отказались практически полностью. К концу 2005 года от первоначальной функциональности Palladium осталось совсем мало: так называемый Secure Startup и утилита шифрования жесткого диска Bitlocker. Это один из тех редких случаев, когда отказ от чего-то оказался полезным: изначально Microsoft планировала использовать Palladium, чтобы ограничивать доступ к ПК, причем весьма суровыми способами.

К сентябрю Microsoft решила отказаться от давно принятого решения выпускать отдельную версию ОС с функциональностью Tablet PC (планшетный компьютер) и добавить такую функциональность в каждую версию Windows Vista. Microsoft сообщила о намерении добавить в готовящуюся ОС поддержку сенсорных экранов, новой панели ввода - Text Input Panel (TIP) и нескольких иных функций.

Вслед за этим ошеломляющая новость: источник из Windows Division переслал мне информацию о планах Microsoft по выпуску различных версий Windows Vista или иначе SKU (Stock Keeping Units) - и это за два дня до того, как Microsoft собиралась официально известить о них на PDC 2005. Microsoft была ошеломлена моими новостями и затеяла со мной войну, в которую оказался втянут и юридический отдел компании. Эта маленькая война, так сказать, на долгие месяцы внесла суматоху в мои отношения с Microsoft. Однако, пару дней спустя - на PDC - некоторые из сотрудников компании поздравили меня с публикацией сенсационной новости о версиях Vista.

Семейство версий Windows Vista, о которых мне стало известно, отличалось от финального варианта лишь несущественными деталями. Смысл же был таков: существует две категории версий Windows Vista, которые по своей сути очень близки к категориям Windows XP – категория "Home", в которую входят Starter, Home и Media Center Edition, а также категория Pro, состоящая из Professional, Professional x64 и Tablet PC Edition. В Windows Vista аналогами категорий из Windows XP стали категории Home и Business. В категории Home находятся четыре версии: Windows Vista Starter Edition, Windows Vista Home Basic Edition, Windows Vista Home Premium Edition и Windows Vista Ultimate Edition, ранее известная как "Uber" Edition. Что касается категории Business, то в нее входят три версии: Windows Vista Small Business Edition, Windows Vista Professional Edition и Windows Vista Enterprise Edition. В итоге должно получиться 7 различных версий Windows Vista, не включая "N"-версии для Европы и "K"-версии для Южной Кореи. Единственная версия, которая умерла, не успев родиться, - Small Business Edition. Что касается Vista Professional, то она была переименована в Vista Business.

Вот, как я представил информацию о версиях Windows Vista почти два года назад. Обратите внимание, что мое описание основано на полученной мною внутренней документации Microsoft.

  • Windows Vista Starter Edition: Предназначена для начинающих компьютерных пользователей из развивающихся стран, которым доступны исключительно низкобюджетны компьютеры. Как и в случае с XP, Windows Vista Starter Edition представляет собой разновидность Home Edition и поставляется только в 32-битной редакции. Starter Edition позволяет запускать одновременно только три приложения (и/или три окна), Интернет-соединение без возможности входящих сетевых соединений, не позволяет создавать пароли для учетных записей пользователей и быстро переключаться между записями (Fast User Switching). Windows Vista Starter Edition аналогична XP Starter Edition. Эта версия доступна к продаже только в развивающихся странах.
  • Windows Vista Home "Basic" Edition: Версия Windows Vista, предназначенная для установки дома. Windows Vista Home Basic - базовая версия Windows Vista, но именно на ее базе строятся все остальные версии. Версия обладает следующими возможностями: Windows Firewall, Windows Security Center, безопасные сетевые соединения, инструменты родительского контроля, антивирусный/анти-спам/анти-шпионский функционал, функция Network map, Windows Search, интерфейс Aero, Movie Maker, Photo Library, Windows Media Player, Outlook Express с поддержкой RSS, P2P Messenger и кое-что еще. Windows Vista Home Basic Edition полностью аналогична Windows XP Home Edition и позиционируется аналогичным образом. Версия предназначена для основной массы пользователей, для тех, кто желает выполнить обновление с Windows 9x/XP Starter Edition, и тех, кто не может себе позволить более дорогие версии
  • Windows Vista Home "Premium" Edition: версия призвана стать цифровым центром развлечений для пользователей, находящихся дома и в пути. Как старший брат Home Basic, Windows Vista Home Premium Edition включает в себя все возможности Home Basic плюс функции Media Center и Media Center Extender functionality (включая поддержку Cable Card), авторинга DVD-видео, поддержку HDTV, функцию копирования DVD (иначе риппинга), функциональность Tablet PC, Mobility Center, поддержку дополнительных экранов, P2P, функцию авто-конфигурации и роуминга Wi-Fi, унифицированный родительский контроль, который мог держать под контролем несколько компьютеров, возможность резервного копирования на сетевые диски, Internet File Sharing, Offline Folders, синхронизацию PC-to-PC, Sync Manager и поддержку Quattro Home Server. Windows Vista Premium Edition аналогична XP Media Center Edition, за исключением того, в Vista предлагает более широкий набор возможностей, включая поддержку Tablet PC. Предполагаю, что именно эта версия ОС станет наиболее продаваемой и сменит сегодняшнего лидера Windows XP Pro. Версия предназначается для энтузиастов, многокомпьютерных домашних конфигураций и пользователей ноутбуков.
  • Windows Vista Professional Edition: Мощная, надежная и безопасная ОС для бизнеса различных размеров. Windows Vista Pro Edition включает слияние доменов, совместима с сетевыми протоколами, разработанными не Microsoft (Netware, SNMP и другие), Remote Desktop, IIS Web-сервер и Encrypted File System (EFS). В дополнение к вышесказанному Pro Standard будет иметь функциональность Tablet PC. Windows Vista Pro является практически полным аналогом XP Pro. Данная версия предназначена управленцам и IT-менеджерам.
  • Windows Vista Small Business Edition: Версия ориентирована на малый бизнес, в котором, как правило, отсутствуют IT-сотрудники. Small Business Edition является старшим братом Vista Pro Standard Edition и включает следующие уникальные возможности: поддержку Backup и Shadow Copy, Castle и слияние серверов, возможности Fax and Scan. Microsoft намеревалась добавить много иных возможностей, многих из которых могла ожидать участь WinFS: помощь (иначе гид) по Small Business Edition , предоплаченный доступ к сервисам Windows Live! Small Business или Microsoft Office Live!, Multi-PC Health (управляемая версия Microsoft One Care Live), и членство в онлайн-клубе Microsoft Small Business Club. Microsoft также хотела предложить программу Step-Up для тех пользователей Small Business Edition, которые рано или поздно собирались обновить свою ОС до Windows Vista Enterprise Edition (см. ниже) или Windows Vista Ultimate Edition (см. ниже) по сниженной стоимости. Аналога этому SKU в линейке XP не существует. Версия предназначена владельцам малого бизнеса и менеджерам.
  • Windows Vista Enterprise Edition. Версия, предназначенная для корпоративных пользователей и являющаяся идеальным решением в среде крупных компаний. Данная версия имела несколько отличительных характеристик, среди которых виртуальная машина Virtual PC, поддержка многоязыковых пользовательских интерфейсов (MUI), а также Secure Startup и полнофункциональная технология шифрования разделов жесткого диска под кодовым именем "Cornerstone". В линейке XP нет аналогов данной версии. Версия предназначена для управленцев, IT-менеджеров, аналитиков и других сотрудников средних и крупных компаний.
  • Windows Vista "Ultimate" Edition: Наиболее функциональная из представленных на рынке ОС, оптимизированная для частного использования. Windows Vista Ultimate Edition включает все без исключения функции Vista Home Premium и Vista Pro Edition. Кроме того, версия имеет свои уникальные возможности, среди которых можно отметить приложение для увеличения производительности в играх - Game Performance Tweaker, утилиту для создания подкастов и "Club"-сервисы, с помощью которых пользователям станет доступна музыка, видео и поддержка и другие. Microsoft до сих пор не смогла определить, как позиционировать самую впечатляющую версию ОС и ищет сотрудничества с такими контент-провайдерами как A1, которые могли бы обеспечить бесплатную загрузку музыки и видео, игр и развлекательного программного обеспечения. На текущий момент аналогов Vista Ultimate Edition попросту нет. Версия предназначена для техногиков, компьютерных энтузиастов, геймеров и любителям цифрового аудио/видео.

Целью создания такого обширного семейства было желание перекрыть все ниши рынка и сделать инновации эры XP - Media Center и Tablet PC -более распространенными. Windows Vista также позиционировалась как продукт для миграции на платформу x64: почти все версии Windows Vista, по заверениям разработчиков, должны были предлагаться и в x86 (32-битной) и x64 (64-битной) версиях. После Vista, как планирует Microsoft, переход на x64 будет завершена.

Судьба Small Business Edition была предрешена, потому как Microsoft слишком размыто обрисовала цели данной версии. Поэтому совершенно неудивительно, что позднее от этой версии отказались. Microsoft также подумывала о том, чтобы назвать Windows Vista Professional Edition именем Windows Vista Professional Standard Edition, а Enterprise Edition должен был стать Windows Vista Professional Premium Edition. Не знаю, зачем это было нужно, но если бы существовало две версии со словом Professional в названии, это бы сбивало пользователей с толку.

Еще один любопытный факт: несмотря на расстройство Microsoft по поводу этого открытия, существование различных версий подтвердилось на PDC: полученный нами билд Vista содержал папки, позволившие идентифицировать эти версии.

Наконец, 12 сентября 2005 года началась конференция PDC 2005. Microsoft показала Windows Vista build 5219, который позиционировался как Community Technical Preview (CTP). Несмотря на то, что первый Vista CTP не имел обещанных Microsoft возможностей, эта сборка имела многочисленные преимущества над Beta 1: более совершенное Aero, Flip3D, новая Sidebar (которая, как я ранее отметил, была очень похожа на Apple Dashboard), новые premium-игры, Windows Backup и многое другое.

Кстати говоря, насчет Sidebar: на PDC представители Microsoft заявили, что новая Sidebar, как и другие технологии Windows Vista, будут доступны и в других ОС, к примеру, в Windows XP с установленным Service Pack 2 (SP2). Шон Александер (Sean Alexander) из Microsoft сказал мне, что компания идет на такой шаг, чтобы таким образом привлечь как можно больше разработчиков к созданию гаджетов для Sidebar. В январе 2006 года Microsoft предоставила мне XP-версию Sidebar, но с того момента я ни разу не слышал о прогрессе данного проекта. Интересно, планирует ли Microsoft все таки выпустить XP-версию Sidebar? И как я писал в то время: "Фанатики Mac долго смеялись, когда Microsoft продемонстрировала немного переделанную версию Dashboard из Mac OS X 10.4 'Tiger.' Однако, пускай не радуются, это скорее копия Stardock DesktopX, нежели Dashboard. Stardock в течение долгих лет создавала подобные UI - задолго до того, как появились OS X Tiger или даже Konfabulator. Так что это Stardock, а не Apple".

На PDC компания Microsoft также анонсировала, что планирует выпускать ежемесячные CTP-сборки Vista до конца цикла разработки. Однако, позднее представители редмондской компании заявляли, что не делали громких заявлений выпускать ежемесячные сборки. Мы же получили CTP-сборки в октябре и декабре 2005, а также в феврале 2006 года. "Я бы предпочел получать менее значительные сборки, но более часто, нежели ждать по несколько месяцев до выхода бета-релизов" - считал я. "Windows Vista build 5219 - то, что надо: более функциональный, заметно улучшенный билд по сравнению с Beta 1. Другими словами, Windows Vista, наконец-то, движется к своему логическому завершению. Думаю, что мы увидим регулярный прогресс и регулярные улучшения, а в этом отношении build 5219 - только начало ... Microsoft удалось исправить свое положение".

С окончанием PDC начала проявляться внутренняя документация. Я получил информацию о планах Microsoft по распространению PDC Vista build, иначе September CTP, для подписчиков MSDN и TechNet , а также для официальных бета-тестеров. Сентябрьский CTP, согласно документации, входил в дерево сборок Vista Beta 2 и включал User Account Protection (по умолчанию отключен), Windows SideShow, Windows SuperFetch, Meeting Space, Flip и Flip3D, новый формат XPS (XML Paper Specification) и "Fast On-Off." В мои руки попали даже шпаргалки для представителей Microsoft, которые помогали им отвечать на вопросы журналистов. Вот типичные вопросы:

В: Что такое [вставить название SKU] Edition SKU?
О: Слишком рано говорить о спецификациях. Пока не принято окончательное решение ни по поводу цен, ни поводу функциональности каждой из версий.

В: Чем новая Windows Sidebar отличается от продемонстрированной в 2003 году?
О: Наиболее видимое изменение кроется в том, как Windows Sidebar взаимодействует с приложениями. К примеру, в оригинальной версии приложения можно было сворачивать/разворачивать с Sidebar. Мы проанализировали отзывы пользователей в отношении этого подхода. Теперь гаджеты для Windows Sidebar будут работать параллельно с обычными приложениями, что позволит реализовать преимущества улучшенной панели задач. Но основная разница заключается в подходе к разработке платформы, ее гибкости, возможности использования WPF-based гаджетов наряду с DHTML/Atlas-based гаджетами. В результате – упрощается разработка гаджетов для Windows Sidebar и увеличивается число разработчиков.


В конце сентября Microsoft заявила о крупной реорганизации в своих рядах. Джим Оллчин заявил, что уходит на пенсию сразу же после того, как работа над Windows Vista будет завершена. Поэтому в Microsoft было принято решение, что Оллчин разделит свои обязанности с Кевином Джонсоном. Джонсон был переведен из отдела маркетинга и продаж Microsoft, так что контраст между ним и техническими специалистами был очевиден.

14 октября 2005 года Microsoft предоставила мне October 2005 Windows Vista CTP (build 5231), хотя несколькими днями раньше сборка уже попала в сеть. Как в случае с предыдущими CTP, я провел обзор и создал галерею скриншотов сборки. Сборку можно отметить новым Windows Media Player 11, Media Center, Windows Digital Gallery (позже переименована в Photo Gallery), Mobility Center, Network Center (позднее переименован в Network and Sharing Center), Computers and Devices (от этой функции отказались), множеством новых возможностей IE 7, встроенным Windows Antispyware, позднее переименованным в Windows Defender, и кое-чем другим.

Тут, к сожалению, я еще более сильно испортил свои отношения с Microsoft. Как преданный фанат и защитник Windows Media Center, я был поряжен тем, что я увидел в сборке 5231, причем не в лучшую сторону. "Я безумно люблю Media Center. Да, он не идеален и есть некоторые проблемы, но Media Center – отличная идея. Но та версия, которую Microsoft намерена включить в состав Media Center в Windows Vista просто ужасна. Она безумно разочаровывает. Тот, кто дал добро на включении этой версии Media Center в состав новой ОС должен был немедленно уволен, а, может быть, и побит. Настолько эта версия плоха".

Да, тут я перегнул палку. Я мог извиниться (и извинился) за свои слова, когда мне позвонили из Microsoft в момент моего отпуска к Монреале. И я поменял свои выражения на менее агрессивные. На сегодняшний момент могу сказать, что Microsoft в финальной версии Vista решила большинство имеющихся тогда проблем. И следующая версия Media Center, которая, как я предполагаю, должна появиться в конце 2007 года, будет еще лучше.

В своей публичной документации к October CTP компания Microsoft выделила следующие преимущества своей новой ОС:

  • Диагностика. Усовершенствованные диагностические возможности Windows Vista позволят выйти на новый уровень надежности системы благодаря кардинально пересмотренным инструментам управления и диагностики.
  • Сетевые возможности и совместная работа. С Windows Vista подключение различных устройств и подключение к всевозможным сетям стало заметно проще, быстрее и безопаснее; синхронизация информации между устройствами также упростилась, а использование компьютера в пути никогда не было таким простым и удобным.
  • Internet Explorer для Windows Vista. Internet Explorer для Windows Vista из состава October CTP имеет множество новых возможностей в сфере удобства, безопасности, что обеспечит пользователям уверенность в том, что никто не сможет получить доступ к их персональной информации.

К ноябрю Microsoft продолжала прения по поводу сроков выхода Vista и прохождения основных этапов разработки. Надежный источник сообщил мне: "Намечается серьезный сдвиг в планах по этапам бета-тестирования Vista. Microsoft переносит релиз Vista Beta 2 примерно с декабря на январь-февраль. Кроме того, компания, возможно, откажется от одного из ранее планируемых RC (Release Candidate), чтобы не нарушать ранее намеченных планов по выпуску финальной версии". Я же на одном из брифингов Microsoft слышал, что новая Beta 2 заменит изначально планируемый релиз RC0. Тогда я писал, что Microsoft откладывает релиз Beta 2, а сам задал Microsoft вопрос, откажется ли компания от Windows Vista Beta 2 вообще в сторону выпуска CTP-сборок вплоть до планируемого на март/апрель 2006 года релиза RC0.

Microsoft выступила со следующим заявлением: "Мы следуем намеченному расписанию. Microsoft для каждой команды разработчиков установили сроки завершения работы, но назвать точные даты для каждого из этапов тестирования пока мы не можем". "Тестеры говорят, что предпочитают более частые релизы бета-версий через программу Community Technology Preview (CTP), которая обеспечивает огромные возможности для получения отзывов в реальном времени. Таким образом, в ближайшие месяцы Microsoft продолжит выпускать CTP-сборки". Я даже написал статью, рассказывающую о текущем уклоне Microsoft в сторону релизов CTP-сборок.

В ноябре Microsoft выпустила закрытый Vista build, 5259, который по идее должен был стать November CTP. В этой сборке появились знаменитые обои Bliss, которые использовались в качестве обоев по умолчанию во всех сборках до конца бета-тестирования Vista. Интересный факт: обои были выбраны проведением внутреннего конкурса на лучшие обои для Vista. Я установил build 5259, сделал несколько скриншотов, но обзор делать не стал.

Microsoft решила не выпускать November CTP из-за вышеупомянутых изменений в расписании бета-тестирования Vista. "В ноябре мы не будем выпускать Vista CTP, потому что к концу декабря мы наметили завершить наполнение Vista функциями и все наши внутренние ресурсы брошены на эту цель" – сообщил мне представитель Microsoft. "Мы постараемся выпустить CTP в декабре к Рождеству. Эти изменения в планах по бета-тестированию не отразятся на дате релиза Windows Vista. Мы придерживаемся ранее намеченных сроков, чтобы выпустить Windows Vista во второй половине 2006 года".

К середине декабря Microsoft была готова выпустить свой третий CTP. Windows Vista build 5270, был большим шагом по сравнению с October CTP. Я искренне обрадовался, когда увидел обновленный инсталлятор, новое меню Start и новую кнопку Start, новые приложения и заметно улучшенный Media Center. Windows Mail, к сожалению, оказалась просто новой версией Outlook Express, а не нормальным почтовым клиентов. Но это не суть важно, все менялось в лучшую сторону. "December CTP – отличный релиз с заметно возросшей стабильностью и кучей новых возможностей".

Однако, тогда я снова поднял щекотливый вопрос. "Единственное, над чем стоит поработать Microsoft, - это то, насколько близко компоненты разрабатываемой ОС повторяют элементы Mac OS X" – писал я. "Такие совпадения имеют место не только в интерфейсе, но и во многих встроенных приложениях типа Windows Calendar, который буквально копирует и интерфейс и поведение программных продуктов Apple - это уже неприлично. И хотя рядового пользователя Windows вряд ли волнует вопрос о том, кто Microsoft или Apple придумала ту или иную функцию первой, многих опытных пользователей это задевает. Тем не менее, Microsoft и Apple квиты – есть несколько вещей, которые Apple позаимствовала медиа-библиотеку Windows Media Player и воспользовалась ей в iTunes 7 год спустя.

Microsoft была очень горда своим прогрессом, которого удалось добиться в build 5270. "В сборке 5270 тестеры увидели серьезно доработанную Windows Vista и многие из них, скорее всего будет ей пользоваться в течение каникул" – говорилось в рассылке Microsoft. "Это будет отличным подарком для многих из них... Следующим нашим шагом станет выпуск February IDX/CTP, который произойдет в середине февраля". Все правильно, январского CTP мы так и не получили.

В документации Microsoft, посвященной выходу December CTP, особое место уделено Windows Defender, BitLocker Driver Encryption, новым инструментам управления Group Policy, новым возможностям IE 7, инструментам родительского контроля, усовершенствованному брандмауэру, новым схемам электропитания и "важным" доработкам Vista UI. "Aero – это новая философия дизайна Windows, которая представляет совершенно иной взгляд на элементы интерфейса и представляет набор принципов разработки, которыми Microsoft пользовалась на всех этапах разработки новой ОС" – говорится в документе. "Доказательством доработки Aero в December CTP является “стеклянная” структура открытых окон, гладкость анимации при переключении окон и переделанное меню Start".

На исходе 2005 года те, кому была небезразлична судьба новой Windows, с нетерпением ожидали первого CTP в новом году, который по предварительной информации должен был представлять собой наиболее функциональный вариант ОС, то есть после первого CTP не стоило ждать новых функций в ОС. Собственно, все мы ждали, когда будет завершена работа над Windows Vista. Конечно же, наши надежды пострадали от задержек релиза. 2006 год, последний год разработки Windows Vista, обещал быть еще более волнующим, чем все предыдущие, ведь в этом году должна была выйти долгожданная Windows Vista.

Январь - июнь 2006 г.

Наша история подходит к своему логическому завершению. Пять лет спустя первых упоминаний компании Microsoft удалось выпустить новую версию Windows - Windows Vista.

Сложно назвать продолжительную разработку Windows Vista беспрецедентной, потому как Windows 2000 также страдала от мучительных задержек. Но разработка Vista пришлась на сложное для компании время, когда появлялись многочисленные угрозы, связанные с безопасностью ее программных продуктов, и когда конкуренция на рынке ОС, браузеров и медиаплееров оказалась на удивление сильной. Тем не менее, 2006 год начался очень многообещающе. Наблюдатели Microsoft и Windows с нетерпением ждали завершенной с точки зрения функционала версии Vista и последующего релиза финальной версии ОС. Vista, наконец-то, была почти готова к прайм-тайму.


2006 год

На выставке Consumer Electronics Show 2006 (CES), проходившей в Лас-Вегасе в начале января, Билл Гейтс (Bill Gates), основатель и глава Microsoft рассказал о том, что год грядущий нам готовит. "Это год, в котором увидят свет Windows Vista, Office 12 и многие другие наши программные продукты и всем станет очевидно, что концепция Windows Media Center станет превалирующей на рынке компьютеров" - сказал Гейтс в ходе своего выступления на CES. "Пользователи используют все больше и больше средств общения. Жить становится удобней и программное обеспечение находится в центре цифровой Вселенной".

В ходе CES компания Microsoft продемонстрировала некоторые из новых возможностей Vista, которые "ранее никогда не демонстрировались". Тут и новый интерфейс Aero (который все уже видели), Flip3D (который дебютировал в сборке December 2005 CTP), Windows Sidebar и Sideshow (однако, в этот раз Microsoft впервые показала Sideshow-устройство с момента WinHEC 2005), новые игровые возможности Vista, Windows Photo Gallery и еще кое-что. Затем на сцену к Гейтсу поднялся Аарон Вудмэн (Aaron Woodman) и рассказал о возможностях Vista. "Первое, что бросается в глаза при первом знакомстве с Windows Vista, - это новый интерфейс" - сказал он. "Каждое из встроенных в систему приложений поддерживает эффекты прозрачности. Это даст вам возможность видеть то, что находится под активном окном".

Microsoft также показала новое поколение Mobile-based Portable Media Center, хотя те так и не получили широкого распространения. Тем временем, Microsoft и Philips анонсировали телефон Windows Live Messenger, который так и не появился до конца года. MTV анонсировала сервис URGE, который установлен в качестве ключевого компонента Windows Media Player 11 в Windows Vista.

В середине января я встретился с разработчиками Windows Sidebar и Calendar из Microsoft. Тогда я высказал свои соображения насчет сходства Windows Calendar и iCal и именно тогда я получил для тестирования XP-версию Sidebar. С того момента я ни разу не слышал о Sidebar для Windows XP, хотя несомненно такая версия появится (не путать с проектом VAIO).

В конце января у меня состоялась встреча с Джимом Оллчином (Jim Allchin), со-президентом Microsoft, после которой появилась статья "Джим Оллчин о Windows Vista". Оллчин повторил, что следующий CTP-билд, намеченный на середину-конец февраля, будет первым завершенным в плане функциональных возможностей публичным релизом Vista. Апрельский CTP будет переименован в Beta 2, как сказал Оллчин. "Beta 2 станет кульминацией трех предыдущих CTP"- сказал мне он. "Это просто другой подход к разработке. Мы мыслим о Windows Vista только в терминах CTP. Но можно назвать это и Beta 2, или финальная Beta 2, или даже RC0. Мы считаем, что качество разрабатываемой ОС достаточно высоко, чтобы не выпускать RC0. А следующим CTP-билдом станет RC1".

В ходе нашего разговора мы с Оллчином обсудили те области Vista, которые подверглись наиболее серьезным изменениям по сравнению с XP: надежность и безопасность, новый пользовательский интерфейс, мобильность и сетевые возможности. "Проникающая повсюду безопасность - поистине большой плюс" - сказал он. "Визуальная привлекательность и организация - второй плюс. Третье - стоимость накладных расходов и новый формат установочных образов, новая система событий, новые утилиты для удаленного доступа, новые инструменты для диагностики, мобильные возможности и т.д.".

"Некоторые из возможностей Vista крайне полезны, причем неважно, на работе ли вы или дома" - добавил он. "Для многих несомненным "за" станут возможности Windows Photo Gallery. Что касается меня, для меня более важно, что изменениям подверглись все слои ОС. В Windows XP мы сделали упор на гибкость и надежность, в Vista большое внимание уделено безопасности. И как я сказал, в этом смысле у Vista конкурентов нет. Однако, глупо считать, что она абсолютно устойчива ко взлому. Я не настолько наивен. Индустрия программного обеспечения втянута в долгую войну с злоумышленниками. Windows Vista просто еще один шаг вперед. Это большой шаг, но это всего лишь следующий шаг".

К несчастью, от одной из ключевых, по мнению Оллчина, особенностей Vista - синхронизации типа PC-to-PC позднее было решено отказаться. С этой точки зрения Vista потеряла слишком много функций, чтобы точно помнить все. Тем не менее, это была еще одна.

В конце января мои источники в Microsoft сообщили мне свежую информацию: Microsoft снова не успела завершить внутреннюю сборку, которая должна была быть полной в смысле имеющихся функций и должна была быть собрана к 31 декабря 2005 года, и перенесла сроки до 31 января 2006. Но и к этому сроку разработчики не успели. Microsoft планировала завершить February CTP к 23 января, а релиз должен был состояться 17 февраля. Но 25 января стало очевидно, что Microsoft вновь не успевает, поэтому сроки были снова перенесены. Это было трудное время для компании: была обещана завершенная в смысле функций сборка, но разработчикам никак не удавалось собрать все компоненты воедино.

Вот как к 17 января 2006 года выглядел внутренний сайт Microsoft, посвященный Vista:

К 3 февраля дела пошли на поправку. Microsoft решила проблему, непозволяющую выполнять обновление с XP до Vista, и снова появилась надежда, что релиз CTP состоится. Microsoft назвала build 5308 как CTP candidate. Внутренняя документация Microsoft на то время повествовала, что у February CTP были следующие цели:

  • Staged-сборки для всех клиентских SKU на английском, немецком и японских языках (включая "N"-edition и VL)
  • Клиентская сборка для ограниченного развертывания в корпоративной среде и MSIT
  • Un-Staged Server SKU на английском языке
  • Роли P0 IDS для Enterprise- и MSIT-развертывания
  • Обслуживание должно работать
  • Обновление с XP SP2 должно работать (английская x86-версия)
  • Другие сценарии обновления не поддерживаются (включая обновление для готовящихся Beta2/RC0-сборок)
  • Качество Feb CTP для всех изданных языковых версий (EN/DE/JP) должно быть выше, чем у 5270 CTP

Десять дней спустя Microsoft подтвердила, именно build 5308 будет февральским CTP, но перед передачей тестерам требуется исправить один серьезный баг. "Изначально мы планировали выпустить CTP 17 февраля - в эту пятницу" - говорится во внутренней рассылке. "Но планы изменились: в лучшем случае мы закончим к 20 февраля. После того, как завтра будет исправлена ошибка, мы сможем сказать точнее".

22 февраля 2006 года Microsoft явила тестерам February CTP. Я ответил на такой ход массивным обзором и галереями скриншотов. Февральский CTP стал абсолютным блокбастером с множеством новых функций и почти финальным интерфейсом. Аппаратная совместимость была заметно увеличена, тоже самое касается производительности. "February CTP является огромным шагом по сравнению с предыдущими сборками" - писал я тогда. "На самом деле, это первый CTP, которым лично я могу пользоваться в качестве основной ОС. Удивительно, но даже невозможное оказалось возможным. Есть многое, чему можно удивиться".

Впервые в February CTP компания Microsoft разрешила тестерам устанавливать различные версии Vista. Среди этих версий можно отметить уже знакомые нам Home Basic, Home Premium, Business и Ultimate. К этому времени Pro-версия была переименована в Business, а от Small Business вообще отказались. В связи с этим я обновил статью Версии Windows Vista.

February CTP оказался настолько впечатляющим, что даже в апреле я не закончил свой обзор. Но перед тем, как мой обзор был завершен и был выпущен, мне сообщили информацию о том, что Microsoft обновляет исходные коды Vista на основе отзывов, полученных от тестеров February CTP: промежуточный build 5342 должен быть вскоре передан тестерам. А 13 марта 2006 года появилась следующая информация, так сказать, для внутреннего использования: "В течение последних дней накопилось много вопросов. Вот ответы на некоторые вопросы...

  • Релиз отправится к техническим бета-тестерам и нескольким корпоративным клиентам (не MSDN). Будет дана рекомендация НЕ развертывать данную сборку.
  • Будет доступен исключительно Ultimate PID
  • Только английские x86- и x64-версии
  • Обновление по сценарию build-to-build не поддерживается (но не заблокировано). Staged-сборку под номером 5308 (February CTP) можно обновить, но могут возникнуть проблемы. Обновление build-to-build не является целью данного релиза
  • Обновление по сценарию XPSP2 - *данный релиз* поддерживается (по крайней мере, мы приложим усилия, чтобы это реализовать).
  • Обновление по сценарию ServerSP1-based XP (x64 XP) - *данный релиз* не поддерживается вовсе".

21 марта 2006 года я получил информацию об окончательных планах Microsoft по выпуску Vista RTM: Microsoft отправит Windows Vista в тиражирование 25 октября 2006 года или раньше. План оставался неизменным до самого октября и хотя сроки были пропущены, но всего на пару недель. В тот же день Брайан Вэлентайн (Brian Valentine) обратился с этим расписанием к Windows Division:

"С осени 2004 в качестве даты RTM мы видели август" - писал он. "Люди все это время старались создать самую впечатляющую версию Windows. Тем не менее, весь последний месяц я слышу от сотрудников одно и тоже - чтобы довести Vista до ума и достичь намеренной планки качества, требуется еще немного времени. На базе этого мы провели встречи с различными группами [разработчиков] с целью обсудить статус проекта. И я пришел к выводу, что некоторым требуется более восьми недель, чтобы добиться заданного качества - качества, достойного RTM".

"Сегодня мы назначим даты запуска Vista в производство и дату официального релиза. Что касается данного сообщения, то могу сказать, что Vista отправится на золото 25 октября или раньше. Это даст нам требуемое время нашим разработчикам, маркетологам и партнерам на подготовку релиза Vista и Office 2007 к ноябрю для корпоративных пользователей и коммерческого релиза для рядовых пользователей в январе будущего года. С нашей точки зрения разделение релизов Vista для корпоративных и рядовых пользователей имеет стратегическое значение.
Позвольте мне повторить: Vista отправится в тираж 25 октября или раньше".

А вот как внутренний сайт, посвященный Vista, выглядел на следующий день:
 

Неделю спустя Microsoft выпустила Windows Vista build 5342. Вместо того, чтобы писать отдельный обзор, я предпочел включить его в обзор February CTP. Build 5342 имел несущественные отличия от build 5308.

Затем я снова сделал это. 19 апреля я опубликовал пятую и заключенную часть обзора сборок 5308/5342, которую я назвал "В чем промахи Vista". Целью данной статьи было привлечь внимание к насущной проблеме: безусловно, Vista является огромным шагом по сравнению с XP, но на нее было потрачено невероятное количество времени. И как я писал в других частях обзора, в ходе разработки Microsoft отказалась от слишком многих замечательных идей, которые были нам обещаны. А когда к этим неудачам присовокупить потраченное время, это вводит в депрессию. А когда понимаешь, что в Windows Division есть человек, который скорее защитит свою сферу влияния, чем выпустит поистине впечатляющую Windows, становится только хуже. Новый руководитель отдела Windows Стивен Синофски (Steven Sinofsky) потратил большую часть 2006 года именно на чистку этого засохшего дерева. Думаю, что в течение этого года кровопускание вряд ли закончится.

Моя основная проблема в том, что временами я не могу сдержаться. "Нам обещали..." - писал я. "Мы были поражены...". С технической точки зрения те версии Windows Vista, что мы получали были просто тенью изначальных задумок. Поэтому мало кто может назвать данный релиз Windows величайшим. Однако, я осмелюсь согласиться по нескольким причинам. Ядро было переписано. Графическая система была серьезно улучшена. Несмотря на то, что добрая часть функций Windows Vista была позаимствована из рекламных материалов Apple".

"Пускай тебе будет стыдно, Microsoft. Стыдно не за то, что ты не сделала лучше. Мы ждали, что ты скопируешь Apple, как Apple (Linux) копируют тебя. Но мы не ожидали (и не должны были), что твои обещания подарить уникальные возможности превратятся в копию Mac OS X Tiger. Windows Vista в этом смысле разочаровывает". Сегодня, глядя на свои же высказывания, я удивляюсь своей чрезвычайной эмоциональности по отношению к технологиям. Затем я привел несколько примеров проблем с Windows Vista и выразил надежду, что такие недоработки не помешают будущим релизам Microsoft.

Ответ был молниеносным, предсказуемым и нежеланным. Microsoft принялась анализировать написанное мной на внутренних сайтах. "Ненавижу, когда ты прав" - сказал мне один из разработчиков. "Но я мысленно соглашаюсь почти со всем, о чем ты говоришь". Мне также поступали звонки и сообщения от различного рода руководителей Microsoft, которые хотели бы обсудить со мной некоторые мои соображения. Так или иначе, но мне удалось обратить внимание Microsoft на проблемы Vista. Таким образом были решены проблемы с UAC, который к RC2 изменил свое поведение в лучшую сторону (не стоит думать, что это благодаря мне: слишком многие тестеры обращали на это внимание.

20 апреля мне стало известно, что Microsoft готовит второй после February CTP промежуточный билд Vista. "В течение следующей недели Microsoft намерена представить Vista build 5365" - написал я в тот же день В build 5365 проведена серьезная работа по доработке User Account Protection (UAP), как сообщали мои источники [эти изменения никоим образом не были связаны с моими претензиями]. С того момента UAC стал связан с так называемым 'Secure Desktop'. Microsoft изменила поведение UAP так, чтобы обойти потенциальную уязвимость, присутствующую в оригинальной реализации функции. Непонятно, могло ли такое серьезное изменение на последних этапах разработки стать причиной изменений в расписании выхода Vista. Среди других изменений в build 5365 стоит отметить серьезные изменения в Windows Backup и Windows Recovery Environment, а также очередное сокращение возможностей виртуальных папок/сохраненных поисков, которые потеряли функцию ключевых слов".

В тоже самое время Microsoft заканчивала работу над Windows Vista Beta 2 (build 5372) и наметила релиз на 22 мая - на два дня раньше изначально намеченного срока. Microsoft хотела представить Beta 2 на ежегодной конференции Windows Hardware Engineering Conference (WinHEC).

24 апреля Microsoft выпустила Windows Vista build 5365. Во внутренней переписке данная сборка описывалась как финальный промежуточный релиз перед Beta 2, которая будет представлена публично. В build 5365 было изменено поведение UAC, о котором я говорил раньше, произведены изменения в виртуальных папках, появились новые обои рабочего стола, было полностью переделано встроенное приложение Windows Calendar, внесены изменения в функцию автоматической дефрагментации диска и т.д. "Сборка 5365 является логическим продолжением линии предыдущих сборок" - писал я в своем обзоре. "Это здорово, даже при условии наличия других более глубоких проблем в Windows Vista, которые не будут решены до будущего релиза Windows".

Кстати, об изменениях в виртуальных папках. Вы, наверное, помните, что изначально Microsoft планировала заменить специальные папки Vista - Documents, Pictures и иже с ними – так называемыми виртуальными папками, в которых будут собраны различные типы файлов вне зависимости от их физического расположения на жестком диске. С течением времени от этой идеи потихоньку отказывались. В build 5365 Microsoft отказалась от еще одной функции, ранее присущей виртуальным папкам, - ключевым словам (Keywords). Данная функция позволяла вводить, редактировать, просматривать и искать по ключевым словам, ассоциированным с каждым документом. В build 5365 данная функция была переименована в тэги (Tags) и теперь она работает только с документами Microsoft Office, изображениями и Web-файлами, а не со всеми типами документами, как ранее планировалось.

Microsoft также сообщила, что хотя Windows Firewall в Vista может фильтровать сетевой траффик в обе стороны, система будет настроена на фильтрацию входящего траффика. После этого Microsoft обвинили в том, компания подрывает безопасность Windows в угоду своим корпоративным пользователям, которые хотят, чтобы брандмауэр был отключен.

К началу мая аналитики консалтинговой компании Gartner начали поговаривать об очередной задержке Vista до середины 2007 года. По-моему я писал об этом раньше, но не могу найти где, так что вот история: весной 2006 года Microsoft пригласила аналитиков Gartner, чтобы те оценили систему отслеживания багов Windows Vista, а было это сделано с целью умиротворить компанию, которая так чутко следила за Vista. К несчастью Microsoft, аналитики Gartner пришли к противоположным выводам: Vista, как сообщила Gartner, может быть не выпущена никогда. Так как Microsoft была связана соглашением о неразглашении с Gartner, она не могла публично упрекнуть Gartner. Однако, Microsoft это задело.

"Не стоит верить всему написанному" - говорилось во внутренней рассылке. "Gartner получила беспрецедентный доступ к базе багов и руководителям разных отделов. Мы надеялись, что это изменит ее мнение".

Тем временем build 5381 был готов пройти через этап Beta 2 и Microsoft верила, что успеет выпустить ее к 22 мая. Чтобы выполнить поставленные данной сборке цели, Microsoft ежедневно выпускала новые билды. Таким образом появились 5381.1, 5381.2 и так далее.

5 мая Microsoft по-тихому представила build 5381 своим тестерам. Компания посчитала, что Beta 2 слишком важна, поэтому и пожелала получить мнение своих тестеров перед тем, как представить сборку широким массам. Для меня, скажу честно, это было сюрпризом, потому как никто даже не намекнул о предстоящем релизе. Во внутренней документации сборка получила название "Beta 2 Preview". "Если вы пользовались build 5365, вы вряд ли заметите огромную разницу" - писал я тогда. "Появились новые обои. Vista-версия Media Center была обновлена так, чтобы Xbox 360 можно было использовать в качестве Media Center Extender. Вот, пожалуй, и все". Я предпочел не делать обзор данной сборки и обойтись лишь галереей. Как и Microsoft, я с надеждой глядел на Beta 2. Сборки плодились как кролики: 5381.5, 5382.0, за ними 5383. По предварительным расчетам Microsoft, во втором этапе бета-тестирования должно было принять участие более миллиона человек и, как ни странно, в этом Microsoft не ошиблась.

Я получил Vista Beta 2 примерно за неделю до того, как Microsoft представила ее посетителям WinHEC, и уже тогда начал работать над серьезным обзором и созданием многочисленных галерей. Beta 2 была крупным релизом, хотя и не таким стабильным, как предыдущие промежуточные сборки. "Я не думаю, что Beta 2 достаточно стабильна и надежна, чтобы пользователи смогли ее предпочесть Windows XP, но она хороший кандидат для вариант dual-boot, когда в нужную минуту пользователи всегда смогут вернуться в дружелюбную XP" - писал я. "Производительность осталась на прежнем уровне и, если быть честным, то я не думаю, что в этом отношении была проделана какая-то работа. Тем не менее, прогресс Vista налицо и я, несмотря на то, что имеются некоторые проблемы, непременно останусь на Vista, чтобы как следует ее протестировать. Однако, остальным пользователям рекомендую тестировать, но не пытаться мигрировать на Vista полностью - пока вы только потеряете в производительности и совместимости".

Beta 2, как я уже говорил, была представлена на WinHEC и 8 июня в рамках программы Customer Preview Program (CPP) компания Microsoft открыла доступ к сборке всем желающим. После долгих лет ожидания многие пользователи впервые смогли прикоснуться к загадочной Vista. "Открыв программу CPP, компания Microsoft предоставила беспрецедентный доступ к предрелизной тестовой версии Windows Vista" - сообщали представители Microsoft. "Программа CPP позволяет разработчикам и IT-специалистам, у которых нет иных способов получить предрелизные версии Windows Vista, своевременно приступить к тестированию ОС, чтобы к ее выходу были готовые Vista-совместимые приложения. Благодаря CPP, компьютерные энтузиасты смогут уже сегодня пользоваться всевозможными сценариями, предлагаемыми Windows Vista. Такая широкая доступность предрелизного кода является важной вехой в разработке Windows Vista, а отзывы, полученные за время тестирования, помогут Microsoft усовершенствовать различные области программного продукта". Тогда я и опубликовал статью, рассказывающую о том, чего ожидать от программы CPP.

Beta 2 была неплоха, но она имела серьезные проблемы в плане аппаратной и программной совместимости, которые я считал, как минимум, странными для публичного релиза. По сравнению с ранее вышедшими промежуточными сборками Beta 2 оказалась гораздо менее стабильной. 25 июня Microsoft выпустила очередной промежуточный билд под номером 5465. Данная сборка внешне мало чем отличалась от Beta 2, но она была гораздо стабильней, надежней, производительней и удобней. Я очень удивился, почему Microsoft не предпочла выпустить его взамен Beta 2. Ну да ладно.

В конце июня Windows Vista оказалась на перепутье дорог. Публичный релиз Beta 2, который протестировали порядка двух миллионов пользователей, был неплох, но более поздние промежуточные сборки отчетливо показали, что Microsoft была способна на большее. Будет ли вновь отложен релиз Vista, успеет ли компания к намеченным срокам, сможет ли компания Microsoft опровергнуть прогнозы Gartner? Впереди RC1, RC2 и долгожданный релиз Windows Vista.

Июль 2006 – наши дни

Прошло более пяти месяцев со дня, как Microsoft сообщила о том, что Windows Vista достигла стадии RTM и отправляется в тираж, и более двух месяцев с того момента, как Windows Vista была представлена всему миру. За долгие пять лет, которые разрабатывалась Vista, мы видели все - многочисленные задержки, невыполненные обещания, уйма функций, от которых в итоге отказались, и глобальная чистка отдела Windows Division. Благодаря этому, скорее всего, разработка следующей версии Windows будет идти более строго и выйдет на рынок без таких проблем, которые сопровождали Windows Vista. Однако, о следующих версиях Windows будем говорить позднее, а сейчас - дорогу Windows Vista.


Середина 2006 года

В начале июля 2006 года многочисленные блоггеры Microsoft сообщали, что компания заменила скромный интерфейс Windows Vista Basic более приятной глазу версией, которая значительно повышала удобство общения пользователя и ОС даже на низкобюджетном компьютере. Многим это покажется несущественным, но тем, у кого в силу каких-либо причин не работает Windows Aero (или так называемый "Aero Glass" UI), такие изменения окажутся вселенского масштаба. Тогда я был крайне рад таким изменениям, что даже написал статью, посвященную этим изменениям.

17 июля Microsoft представила тестерам Windows Vista build 5472. Это был второй промежуточный билд после выхода Beta 2, который по большому счету должен был внести окончательные штрихи в данный этап бета-тестирования. Самым существенным изменением стал обещанный Vista Basic UI. Представители Microsoft попросили меня не делать обзора данной сборки, потому как она была не столь широко распространена.

В конце июля Microsoft начала говорить о требованиях к обновлению до Vista, о чем я написал довольно-таки полезный, на мой взгляд, гид, объясняющий, какие версии Windows могут быть обновлены до Vista. Неудивительно, что возможно обновление с любой версии XP, но не со всех версий Windows 2000, хотя пользователям Windows 2000 стала известна цена такого обновления.

На ежегодной встрече с финансовыми аналитиками в конце июля представители Microsoft потратили уйму времени на рекламу Windows Vista. "У нас появился шанс совместить релиз Windows Vista и Office 2007, которые, на мой взгляд, являются самими впечатляющими версиями обоих программных продуктов, по крайней мере, за последние 11 лет с момента появления Windows 95" – сказал Стив Баллмер (Steve Ballmer), исполнительный директор Microsoft. "Данное события является началом новой эры для Microsoft Corporation. Windows Vista и Office 2007 являются двигателями, которые заставляют нас уделять огромное внимание маркетингу, чтобы привлечь пользователей и разработчиков. Оба продукта поистине впечатляют и я считаю, что восхищение после релиза Windows Vista и Office 2007 будет только расти. Мы рассчитываем, что вокруг этих продуктов будет много энтузиазма".

Кевин Джонсон (Kevin Johnson), сопрезидент отдела Platforms & Services Division компании Microsoft, сообщил, что компания намерена выпустить "Release Candidate 1.0" в том же квартале. "Microsoft придерживалась плана представить новую ОС для корпоративных пользователей в ноябре и для всех остальных в январе 2007 года" - напомнил он. "Первостепенной задачей для нас является выпуск качественного завершенного продукта, но требуется уделить массу внимания маркетингу этого продукта" - сказал Джонсон. "В Windows Vista каждый найдет что-то именно для себя, неважно пользователь ли вы, IT-специалист или разработчик".

В конце дня Стив Баллмер принес извинения за все задержки и сказал, что никогда более Microsoft не потребуется столько времени, чтобы выпустить следующую версию Windows. "Мы никогда не повторим ошибок, допущенных в разработке Windows Vista, мы более никогда не позволим пятигодичные интервалы между выпусками флагманских продуктов" - сказал Баллмер.

С приближением Release Candidate 1 (RC1) аналитики и энтузиасты затеяли довольно-таки интересную и резонную перепалку по поводу того, готова ли Vista. Сможет ли Microsoft выпустить качественный программный продукт на основе существующей базы исходного кода и будет ли Vista таким уж существенным шагом вперед по сравнению с Windows XP? Тогда ответ был очевиден. Я пришел к выводу, что мой обзор должен быть менее ядовитым и более юмористическим, чем статьи моих коллег по перу. В итоге получилась довольно-таки остроумная, на мой взгляд, статья "Готова ли Vista?" Надеюсь, что вы оцените мою иронию.

После завершения сборов всех очевидных аргументов против того, что Microsoft сможет завершить Vista в ближайшее время, у меня началась борьба с самим собой. "Готова ли Windows Vista?" - риторически звучало во мне. "Нет, Боже, нет. Текущие сборки Windows Vista - одно разочарование и поверьте мне, я ведь пользуюсь ей день ото дня и вижу, что происходит, когда отдаешься ей полностью. Думаю, что я уже неоднократно говорил, что моя жена регулярно слышит мои крики, которые являются результатом многочисленных сбоев, низкой производительности и бессмысленно потраченного времени".

"Я не знаю, сколько времени потребуется Microsoft, чтобы завершить Windows Vista. Я, если честно, надеюсь, что она будет ЗАВЕРШЕНА. Даже если это будет январь, май или август 2007 года – пусть так. Но кого волнует, что думаю я? В конце концов, я просто энтузиаст/бета-тестер, который немножко сумасброден в вопросах хай-тека". Кого волнует, что я думаю? Кого волнует, что думают остальные? Microsoft выпустит Vista после того, как решит, что она готова выйти в свет. И вряд ли град критики со стороны онлайн-журналистов сможет повлиять на решение столь крупной компании.

14 августа мои источники из Microsoft проинформировали меня, что компания готова выпустить RC1. Согласно внутренней документации, Microsoft исправила 2772 багов, найденных в Vista, до того, как сборка переместилась в дерево сборок RC1. В тот же день Microsoft представила тестерам Vista build 5520.16384 и пообещала выпустить RC1 ко дню труда, который приходится на первые выходные в сентябре.

Напомню, что ранее компания Microsoft планировала выпустить RC1 к 1 сентября, а RTM-сборку – в октябре.

25 августа компания выпустила новую промежуточную сборку Windows Vista под номером 5536, а нумерация RC1 чуть-чуть съехала и RC1 получил номер 5552. Хотя ни один из промежуточных билдов Vista нельзя назвать значимыми, build 5536 был именно таким – определяющим моментом для Windows Vista в 2006 году, магическим движением руки, которое перевело Windows Vista из состояния "не готова" в статус "готова на все 100%". Изменения оказались неожиданными, но были приняты с огромной радостью.

"Наконец-то, стал виден свет в конце тоннеля" – написал я в своем обзоре о Vista build 5536. "Промежуточная сборка, предшествующая долгожданному RC1, подверглась многочисленным и, стоит сказать, нужным изменениям, которые Microsoft внесла после релиза неудачной Beta 2". Уровень производительности значительно возрос. Игры, как ни странно, работали. User Account Control (UAC) стал гораздо менее назойливым. Windows Media Center тоже заработал. Совместимость заметно возросла. Здорово.

На тот момент изменения в build 5536 оказались столь значительными, что стало страшно. В брифинге, посвященном выходу RC1, я задал вопрос: "Это у вас получилось случайно?". Позднее мне стало известно, что это являлось частью стратегии Брайана Вэлентайна, который еще в 2005 году поставил разработчикам задачу укомплектовать разрабатываемую ОС функциями ранее, чем это было в случае с другими ОС семейства Windows. И хотя было трудно выделить новые функции сборки, нельзя было не заметить изменений в надежности, производительности, стабильности и совместимости.

29 августа компания Microsoft анонсировала цены на линейку Windows Vista. Как и ожидалось, стоимость была установлена так, чтобы было соответствие с Windows XP. Исключение составила две, так сказать, премиум-версии - Windows Vista Home Premium и Windows Vista Ultimate, под стать которым были установлены цены.

1 сентября 2006 года компания Microsoft, как и обещала, представила Windows Vista RC1. Как и build 5536, вышедший ранее, RC1 был фантастическим релизом и Vista, наконец-то, пришла в пред-RTM-ное состояние. "Microsoft с мая 2006 года внесла значительные изменения в Windows Vista" - писал я тогда. "Многие из этих изменений скрыты от глаз, но их нельзя не заметить. Например, RC1 гораздо стабильней и более производительней по сравнению с Beta 2. Игры, что удивительно, отлично работают. Представители Microsoft сообщили, что они уверены, что игры в Windows Vista будут работать также быстро, как в XP". Аппаратная и программная совместимость, по крайней мере, в 32-битной редакции были на очень высоком уровне. Даже обновление с XP отлично работало.

Четыре дня спустя Microsoft объявила о том, что RC1 последует примеру Beta 2, которая была доступна в рамках программы Windows Vista Customer Preview Program (CPP). Снова Microsoft позволила миллионам пользователей по всему миру загрузить предрелизную версию Windows Vista. И в этот раз сборка была просто отличной. "Microsoft решила расширить свою программу Windows Vista Customer Preview Program, которая была открыта в прошлом квартале с Windows Vista Beta 2" – сообщил представитель Microsoft. "В ближайшие дни Microsoft снова откроет программу для новых участников, а в ближайшие дни, согласно нашим смелым прогнозам, Windows Vista RC1 станет доступна пяти миллионам пользователей со всего мира".

14 сентября Microsoft начала говорить о пост-RC1 промежуточных сборках для тестеров. "Следующий релиз ОС, предназначенный для сообщества технических бета-тестеров, будет создан на базе build 5728" – говорилось во внутренней рассылке. "Данная сборка станет первым публичным релизом после RC1. С момента выхода RC1 было исправлено множество ошибок и было получено огромное количество отзывов. Сейчас мы находимся на завершающей фазе проекта, над которым мы работали в течение долгого времени". Build 5728, который был представлен тестерам шесть дней спустя, включал многочисленные изменения, основанные на полученных отзывах. Выпуская данную сборку, Microsoft была заинтересована в том, чтобы тестировали сценарии обновления Windows XP. Данную сборку получили некоторые участники CPP, а также подписчики MSDN и TechNet.

6 октября Microsoft, наконец-то, выпустила Windows Vista Release Candidate 2 (RC2) (см. галерею). По правде говоря, это был очередной промежуточный билд (5744), но Microsoft находилась под серьезным давлением со стороны пользователей, намекающих о необходимости выпуска RC2. Поэтому данная сборка была ответом на просьбы пользователей. Неважно: и RC2 и RC1 до него были отличными релизами, готовыми к роли релиз-кандидата. Microsoft незаметно вновь открыла CPP-программу, но после того, как количество загрузок достигло 200 000, сразу же закрыла.

Но RC2 был заметным по нескольким причинам: 1) он был более завершенным, чем все предшествующие ему сборки, 2) это была последняя сборка, к которой мог получить доступ любой компьютерный пользователь. В течение нескольких последующих недель тестеры, подписчики MSDN и TechNet были вынуждены ждать, пока Microsoft добавляла новые иконки, обои, системные звуки и другой контент в Vista.

Неделю спустя Microsoft снова незаметно выпустила обновленное соглашение с конечными пользователями - Windows Vista EULA (End User License Agreement). Аналитики, журналисты да и просто энтузиасты принялись сравнивать обновленное EULA с Windows XP EULA. Для многих шоком стало то, что Microsoft внесла изменения в часть EULA, посвященную переносу лицензий – теперь розничную лицензию Windows Vista было позволено переносить только один раз. Многие принялись ругать Microsoft почем зря, хотя, откровенно говоря, многие попросту неверно интерпретировали EULA – мы же гики, а не юристы.

Я решил применить иную тактику: я спросил напрямую. И после часового разговора с представителем Microsoft я опубликовал разъяснительную статью под названием Лицензионные изменения в Windows Vista, в которой я отразил позицию Microsoft. Однако, многие Windows-энтузиасты очень огорчились. Несколько дней спустя я опубликовал статью Кораша Гази с TweakGuides.com, который представил противоположную точку зрения. Статья Лицензионные ограничения в Windows Vista с точки зрения энтузиаста выполнила свою задачу, потому как месяц спустя Microsoft сообщила, что вышеописанное ограничение на единовременный перенос лицензии будет снято. Браво!

К середине октября Microsoft решила избавиться от всех недомолвок насчет Windows Vista. Компания сообщила, что в следующую версию Windows будут внесены изменения, отвечающие требованиям антимонопольных комитетов Европейского союза и Южной Кореи, а также конкурирующих компаний, среди которых Adobe, Google и Symantec. Что касается текущей ситуации, то правительство ЕС до сих пор не получила от Microsoft необходимых документов и дала дополнительные три недели. Так что существует вероятность, что Microsoft с выходом новой Windows Vista грозят очередные многомиллионные штрафы.

25 октября Microsoft заявила о начале долгожданной программы экспресс-обновления - Windows Vista Express Upgrade, которая позволила производителям компьютеров обеспечивать своих покупателей, которые решат приобрести компьютер с предустановленной Windows XP в сезон рождественских продаж, бесплатными или практически бесплатными версиями Vista. Так называемые «купоны на обновление» не оказались большим сюрпризом для наблюдателей Microsoft – информация о них давно циркулировала по сети. С того момента многие пользователи жаловались, что так и не смогли получить свои обновления в указанные сроки. Провайдер же обновлений – ModusLink – сообщает, что заминки с отправкой обновлений вызваны большим наплывом желающих. На сегодняшний день можно сказать, что организация программы оказалась далеко не на высшем уровне.

А что насчет 25 октября? Напомню, что Microsoft в течение продолжительного времени сообщала о своем намерении закончить Windows Vista "25 октября или раньше». Так, день этот наступил, а от Microsoft ни слуху ни духу. Однако, я несколькими днями раньше я объяснил, почему Microsoft не успеет к этой дате. Проблема заключалась в ошибке в пред-RTM сборке, неожиданно найденной за неделю до 25 октября.

В предыдущую пятницу Microsoft выпустила Vista build 5824, понадеявшись, что данная сборка сможет претендовать на звание RTM-сборки. Но буквально сразу же было сообщено о катастрофической ошибке, приводящей к краху систем, обновленных с Windows XP, и которая в итоге требовала полной переустановки системы. После нескольких дней поиска проблемы Microsoft удалось исправить ее лишь в следующую пятницу и релиз RTM был отложен. Затем Microsoft выпустила внутреннюю сборку под номером 5840, в которой ошибка была исправлена. Тестирование в течение выходных вызвало лишь положительные отзывы.

На тот момент Microsoft снова забыла о предыдущем плане завершить работу к 8 ноября. Согласно внутренней документации, это был день, в который работа над Windows Vista будет завершена, а также станет шагом навстречу ноябрьскому и январскому срокам.

31 октября Microsoft представила вниманию общественности окончательную версию упаковки для различных версий Windows Vista и Office 2007. Как сообщили мне в Microsoft, упаковка должна была отражать сущность Vista. Так и оказалось – упаковки розничных версий оказались весьма нетривиальными и многие пользователи готовы купить Vista только из-за ее упаковки.

В воскресенье 5 ноября мои источники из Microsoft снова связались со мной и сообщили: «Vista почти завершена». Выход RTM-сборки ожидается на понедельник 8 ноября, но реально может произойти в любой день этой недели. Долгая дорога к Windows Vista, как казалось, подошла к своему концу.


После 30 ноября

Конечно же, с выходом Windows Vista жизнь не останавливается. После появления RTM компания Microsoft представила Vista своим MSDN- и TechNet-подписчикам. После презентации, проведенной Баллмером в здании биржи NASDAQ 30 ноября 2006 года, у корпоративных пользователей с volume-лицензиями появилась возможность приобрести новую версию Windows, хотя согласно последним исследованиям, никто не торопится это сделать. А после 30 января Windows Vista стала доступна всем пользователям со всех уголков мира.
С того момента мы больше узнали о том, что такое Windows Ultimate Extras, которые были обещаны пользователям самой дорогой версии ОС - Windows Vista Ultimate. Более того, мы попробовали эти самые первые Extras, среди которых онлайн-сервис хранения ключей для BitLocker, игра HoldEm и превью-версию Windows DreamScene – приемника концепции Motion Desktop. Да, мы узнали, что не будет никакого Windows Vista Plus! – только Ultimate Extras и только для пользователей самой дорогой версии Vista.

Несмотря на неплохие результаты, которые продемонстировала Vista в первые месяцы продаж, большинство пользователей – как корпоративных, так и рядовых – ожидают выхода Windows Vista Service Pack 1 (SP1 под кодовым именем "Fiji"). По информации от Microsoft, релиз SP1 намечен на конец 2007 года – компания намерена совместить его появление с релизом Windows Longhorn Server, а также следующей версией Windows Media Center, хотя Microsoft до сих пор не уверена, что успеет завершить последний к концу года. Vista SP1, как ранее предполагалось, должен был стать достаточно значимой вехой в жизненном цикле Vista, тем более, что он должен был включать новую версию ядра (версию 6.1), синхронизируя с Vista изменения, которые Microsoft внесла в новую версию Windows Server. Однако, на прошлой неделе Майкл Сиверт сообщил, что для Vista сервис-паки будут значить совсем не то, что для Windows XP, то есть они не будут столь серьезными. Кроме того, слухи по поводу нового ядра тоже утихли.

Что касается Windows Vista R2 (с кодовым именем "Vienna"), то думаю, что тут лучше вверить ее судьбу в руки Стивену Синофски (Steven Sinofsky), который обеспечит будущим релизам Windows своевременность (то есть соответствие расписанию) и революционность. Пример, который Синофски показал с Microsoft Office, дает надежду на успех и нет сомнений, что он сумеет оказать на отдел Windows Division позитивный эффект.

К огромному сожалению, Джим Оллчин сообщил о том, что уходит после релиза Vista. Безусловно, это огромная потеря для Microsoft. Оллчин, несмотря на свой преклонный возраст, является крайне продвинутым специалистом, профессионалом в своем деле, который всегда мог принимать грамотные решения – в 2004 году именно он принял решение о перезапуске проекта. Та Windows Vista, которая находится на полках магазинов и установлена на множестве компьютером по всему миру, - прямой результат его работы. Очень жаль, что он уходит.

История, наконец-то, рассказана. Сколько мы пережили за все эти годы. Сколько было радости, сколько разочарований. Это был долгий, тернистый путь, но для многих из нас он показался мгновением.

Источник: www.thevista.ru                                                                         <<< Назад